对玩家来说,你会支持游戏局域网联机吗?

2022-10-16 08:11:44 +08:00
 airbotgo
如题。
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29 条回复
documentzhangx66
2022-10-16 08:26:49 +08:00
当然,更稳定,延迟更低,而且还能创造出很多创意 mod 。
Takizawa
2022-10-16 09:51:34 +08:00
局域网联机需要你有很好的家用路由器(交换机)才能满足多设备之间快速信息交换和低延迟需求。然而大部分人的路由器也就是上个网的水平。
villivateur
2022-10-16 10:01:05 +08:00
@Takizawa 不管怎样也比公网联机要强啊
MEIerer
2022-10-16 10:05:50 +08:00
有局域网联机最好
liuidetmks
2022-10-16 10:05:52 +08:00
浩方这类平台增么样了
kome
2022-10-16 10:06:44 +08:00
如果能自己设置 IP 段, 或者直连私网 IP, 我是支持的. 公网联机太难了, 局域网联机直接给对面开个自己的 VPN 就行了, 不用再自己本机挂代理走 VPN 公网进行连接, 搞七搞八的.
signalas1
2022-10-16 10:56:09 +08:00
公网联机体验好 局域网联机聊胜于无
局域网联机要解决版本问题,局域网网线路由,还要保证开服端跟客户端配置都正确,debug 完游戏都不想玩了
XiLingHost
2022-10-16 11:02:50 +08:00
更喜欢有独立服务器可以自建
optional
2022-10-16 13:25:56 +08:00
现在没什么必要了,服务器握手,客户端尽量点对点呗,有了 ipv6 就更好了。
RatioPattern
2022-10-16 13:48:06 +08:00
当然,更稳定,延迟更低,而且还能创造出很多创意 mod 。
LZSZ
2022-10-16 13:51:12 +08:00
为什么要反对呢
jaycong2019
2022-10-16 13:55:41 +08:00
以前玩 mc 时候就是用自己家宽开个小伺服器,6-8 人一起进来玩的,可以打 mod 用并且 30Mbps 速度也足够,现在想找 2 人一起玩都没有了,各忙各的了
Tink
2022-10-16 14:44:22 +08:00
要看什么游戏啊
v2tudnew
2022-10-16 14:54:26 +08:00
@Takizawa 有没有可能,我是说,公网联机也需要通过路由器。
v2tudnew
2022-10-16 14:57:32 +08:00
大部分大作都是国外服务器,然后你不开加速器嘛,玩着玩着掉线了,不是说玩家和玩家之间掉线,是主机或者你本人任意一方和服务器掉线,那你都会.......
虚拟局域网虽然配置麻烦,但已经有很多傻瓜式软件了。
而且局域网联机的好处在于服务器停机也能玩。
EvilPoet
2022-10-16 15:12:17 +08:00
@Takizawa 非杠精啊,好奇问一下。二十年前就可以的 CS 、流星蝴蝶剑、红警等 也没需要很好的路由器啊。分别尝试过家里百兆无线路由器、两台电脑网线对插,都没啥问题啊
Takizawa
2022-10-16 15:31:50 +08:00
@EvilPoet 很多个客户端一起用一个家用路由器打,延迟还极低?我试过一次就再也不想玩局域网了。
crab
2022-10-16 15:34:53 +08:00
@Takizawa 局域网延迟怎么会高啊。你说的不是物理位置上的局域网吧。
dcsuibian
2022-10-16 15:40:37 +08:00
如果有我肯定不嫌弃。但没有也能接受,毕竟现在网络普及了(虽然要加速器)。成年人也不容易聚在一起。
kingjpa
2022-10-16 15:47:19 +08:00
技术可行,但已经没有应用场景了。
pc 都块淘汰了,手机再局域网也是 wifi,延迟和稳定性都不行, 只能靠游戏自身策略优化掉这些延迟带来的展现。

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