完全新手基于兴趣想学游戏设计+编程,学什么语言/用什么平台好

2022-10-30 17:19:40 +08:00
 JimmyLX
帮朋友咨询的,虽然本人大学是学游戏设计的,不过更多学的是 3D 建模,游戏引擎,对编程了解的不深入
想帮朋友问问纯新手,不是为了工作基于兴趣想学编程,从什么开始好一些,不会太枯燥?

如果有推荐的网站和系统的课程那就更好了(课程愿意付费),非常感谢
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所在节点    问与答
10 条回复
JimmyLX
2022-10-30 17:30:24 +08:00
是不是可以考虑 Code Combat 或者 Swift Playground 这种,先把兴趣逻辑和概念培养起来
JimmyLX
2022-10-30 17:33:48 +08:00
哈佛大学的 CS50 好像也是个不错的入门课程
https://cs50.harvard.edu/x/2022/
IM1T
2022-10-30 20:03:57 +08:00
小游戏可以学 cocos creator 和 ts ; app 和 pc 主机端可以学 unity+c#、lua 、ts/unreal+c++、ts ;高级一点的课程可以学从 b 站的 games101 渲染课程,104 游戏引擎课程
wdwwtzy
2022-10-30 21:54:39 +08:00
游戏现在基本是 unity+C#的天下了,10 个游戏有 9 个都是这个。你自己看着办吧
haolongsun
2022-10-31 01:36:11 +08:00
c#
ck65
2022-10-31 02:11:39 +08:00
作为上手,Godot 是个优质成本低的选择。
levelworm
2022-10-31 08:58:57 +08:00
找个商用的引擎开始学就成了。Unity 就挺不错。
yuelang85
2022-10-31 09:21:00 +08:00
GameMaker ?
secondwtq
2022-10-31 19:21:31 +08:00
目前最简单的答案就是无脑 Unity ,除了更偏商业化之外,Unity 就是游戏引擎中的 Python 。
放在十五年前这个答案可能是 Flash ,可惜啊 ... 现在简单点的话用 Web 也可以

而且我很纳闷为啥学了游戏设计和游戏引擎,却不熟编程,难道没写过小游戏 demo ,学游戏引擎只是像我一样学学概念纸上谈兵没摸过代码?
JimmyLX
2022-10-31 19:28:40 +08:00
@secondwtq #9 哈哈哈, 说简单点就是自己偏科了
我们学校的专业可以从游戏相关的几样里面选课, 没有要求一定要上某一门, 所以我没选编程相关的, 选更多的是建模&动画, 游戏性相关(例如卡牌桌游设计, 心理学, 社会学)

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