请前端 WebGl,Three.js 大佬指教

2023-02-22 21:58:27 +08:00
 chunkingName

我 18 年毕业,从事前端快五年了,最近想准备跳槽,市场情况确实很严峻,大部分前端都是 vue/react+js+webpack 的技能点。实在太卷了,请教各位大佬,如果在 WebGl,Three.js 方面专攻会不会能杀出一条血路呢?想达到在 WebGl,Three.js 方面具有很大优势的学习成果,难么,需要多久呢,又需要去学习哪些东西呢?

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7 条回复
Mutoo
2023-02-22 22:41:50 +08:00
creative developers 确实是稀缺人才。不过市场也小,需要开发者有较强的艺术鉴赏能力。推荐一个学习资源: https://threejs-journey.com/#table-of-content
rabbbit
2023-02-22 22:53:16 +08:00
会用 Three.js 没啥壁垒,数字孪生 室内地图用的多,多数都是加载个模型,做点动画,鼠标可以点出个菜单。
WebGL 就 图形学 GLSL 计算几何 线性代数等,没多少岗位。
tool2d
2023-02-23 00:54:35 +08:00
你觉得很难的技术比较值钱,这话虽不假,但是岗位实在太少,竞争同样激烈。

要卷学历,卷资历。你想想,如果你有足够高的学历,还去学什么图形学,直接就轻松找到工作了。
jifengg
2023-02-23 09:18:05 +08:00
标注行业,点云标注,最近几年还是挺需要人才的,也有开源的项目,如果有兴趣可以了解一下。
也会需要一些算法、ai 。标注行业拼效率,如果你能提高效率就很有用。
chunkingName
2023-02-23 09:55:26 +08:00
@tool2d 确实越高端越稀有的行业 越卷学历
chunkingName
2023-02-23 09:56:54 +08:00
@Mutoo 谢谢推荐
jones2000
2023-02-23 10:58:17 +08:00
前端 canvas 也可以, 不卷。不过还是要跟行业绑定,不要搞通用的技术, 要有门槛。

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