一周目通关底特律变人随想

2023-02-28 12:42:28 +08:00
 fank99

我的结局:马库斯和平胜利,解锁舆论支持路线。康纳解放模控生命仿生人,打死假冒康纳,结尾和汉克拥抱。卡拉和爱丽丝逃到加拿大,未牺牲一人。算是和平完美结局了

感想:游戏试图探讨,假设仿生人拥有个人意识后与人类社会爆发的冲突和矛盾。作为个人视角,我乐意与仿生人成为朋友,友好相处,最后我也放看板娘 free 了;从社会视角看,马库斯所争取的权利是人类不可能接受的,这意味着人类必须让渡一部分生存空间给仿生人,这是不可能的。

游戏试图从以下几个点来说明马库斯线的正义性: 1 、仿生人作为物种比人类更优秀,因为他们有更少的缺点,例如不会嗑药,不会酗酒,参照:汉克儿子的死 2 、仿生人有感情,有智慧,有独立意识,是智慧物种。

但以上的几点无法得到有力支撑,理由如下: 1 、游戏开头展现了因为仿生人的出现而造成的人类失业等对人类的冲突,但该问题并没有得到解决,甚至在仿生人解放后可能加剧矛盾 2 、仿生人在游戏中的价格(顶级家务仿生人 900 刀),可以体现出,这时候生产仿生人进入了工业化模式,价格甚至低于一辆车,而生产仿生人由模控生命负责,很难想象作为一个种族 (马库斯的诉求),他们的生产需要由一家公司来决定。 3 、仿生人的情感仍然值得商榷,后期转化工厂仿生人时,那一批仿生人并未受到人类虐待,和初期耶鲁哥仿生人有极大不同,仅仅通过转化就变成了异常仿生人,并且愿意争取权利,说明仿生人的情感在底层仍受代码驱动。

综上,马库斯线在我看来是最薄弱的,玩起来代入感最差。

卡拉线以个人视角为切入点。最能打动我,但爱丽丝是仿生人这点似乎引出了更多的伦理问题 1 、单身男性可以购买仿生人女儿,在我看来我反伦理最严重的,比仿生妻子更加恶劣,社会不应该允许这种事情发生,理由是仿生人作为工具人存在,可以抢走一部分劳动力,但作为情感依托的亲子关系也需要仿生人寄托,这种社会没有前景,和数字人区别也不大了。

以上,游戏是好游戏,非常棒,完美的画面和动捕,多结局的设定和 qte ,多条线的交叉和汇合,但由于底层逻辑的不稳固,让我时常有种出戏的感觉。 以及:无论 AI 如何发展,都不应该让 AI 诞生出 自我意识 这样的东西

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4 条回复
billlee
2023-02-28 12:52:09 +08:00
买仿生人女儿那个时候所有人都不知道仿生人有意识吧,那也就是一个高级的娃娃,没有什么问题
gezimonkey
2023-02-28 13:38:34 +08:00
这是很老的游戏了啊...
佩服你能达成自己想要的结局,我也想卡拉不死啊,手残奈若何...
deorth
2023-02-28 13:54:18 +08:00
剧透:仿生人造反是公司安排好的,但目的不明
fank99
2023-02-28 14:33:30 +08:00
@billlee 我还是接受不能

@gezimonkey 刚配的电脑,才开始玩之前没玩过的游戏

@deorth 我玩的线里面剧情有透露过这一点,如果是有续作能圆回来,那挺不错的

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