基于光流的开源视频未来帧预测算法

2023-03-21 15:30:05 +08:00
 hzwer
欢迎大家来为我们的项目建设提供宝贵意见和 star:
https://github.com/megvii-research/CVPR2023-DMVFN
论文在做正式发表前的处理,模型也将会按照实用反馈进行更新
当前模型输入两个 RGB 帧,输出未来一帧的预测,类似于插帧的外插版本



<amp-youtube data-videoid="rlghCGbAqUo" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>
2788 次点击
所在节点    分享创造
11 条回复
ac23
2023-03-21 16:22:24 +08:00
流批
whi147
2023-03-21 23:09:16 +08:00
这么做的目的是为了提前渲染?
hzwer
2023-03-22 00:53:33 +08:00
@whi147 可能可以做 或者以压缩方式做 但是我们不太熟悉相关应用 🧐
siknet
2023-03-22 09:12:09 +08:00
这能拿来给视频补帧吧?
hzwer
2023-03-22 15:38:26 +08:00
@siknet 补帧有另外一些项目,有些技术上的小区别
deorth
2023-03-23 00:36:06 +08:00
我能想到的用处是,插帧算法得出来的视频最后会少一帧(相对于原视频的两倍帧而言),然后可以用这个补上? 233
devliu1
2023-03-23 11:14:32 +08:00
强啊
iloveoovx
2023-03-23 11:45:44 +08:00
应用的话,研究下 meta 在 asw 相关的一些工作?因为 VR 对帧数和延迟在所有应用中是最敏感的,所以补帧方面他们花了很多工夫
huxiaotao
2023-03-23 12:09:59 +08:00
@iloveoovx 确实可以
xing7673
2023-03-23 16:28:45 +08:00
这个应该是用来压缩的。
补帧是内插
kop1989smurf
2023-03-24 10:42:02 +08:00
类似 DLSS3 吧。既通过预测插帧,来降低传统补帧内插帧导致的延时效应。

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/925871

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX