这种炫酷的前端是怎么实现的呢

348 天前
 duojiao

quai 的官网,https://qu.ai/,(具体它是做什么的我们不讨论哈)

这种从上拉到下,一镜到底的感觉太酷了。可是我只是个普通的后端 /数据,看不懂前端代码,前端是有什么成熟的组件或者框架能实现吗?或者是什么技术原理呀?求教~

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92 条回复
fengfuliu
348 天前
three.js 吧
palxie
348 天前
不太懂. 但是感觉好花里胡哨 😂
besscroft
348 天前
three.js
TArysiyehua
348 天前
canvas , tree.js
TArysiyehua
348 天前
<canvas id="gl" class="fixed fill z-negative" data-engine="three.js r148" width="949" height="996" style="width: 1266px; height: 1328px; touch-action: none;"></canvas>
justin2018
348 天前
mzh
348 天前
确实好酷炫,看了下 network ,有很多.glb, .ktx2 格式的文件下载,应该是 OpenGL 加载的 3D 模型吧。
insanny
348 天前
@justin2018 请问这是什么插件,看起来好好用
1016
348 天前
@insanny Wappalyzer
yatoooon
348 天前
泰裤辣
HeyWeGo
348 天前
虽然都是前端,但是方向和一般的那种组件区别挺大的
insanny
348 天前
@1016 多谢!
encro
348 天前
15 年前的 flash 也是这效果。
darkengine
348 天前
打开这个同事以为我上班玩游戏。。。
brader
348 天前
好东西,拿回去问问我家前端同学能不能做
Adicwu
348 天前
threejs 的哇 3d 的玩意儿
Myprajna
348 天前
好看!
C47CH
348 天前
用 brave 打开根本动不了,不过关了护盾就好了
gadore
348 天前
three.js 预设置好 3D 模型场景的镜头运作路线,然后监听滚轮,配合 dom 元素的关键帧动画配合。。。应该是这样
AyaseEri
348 天前
除了前端的基本知识、3D 的基本知识,还要有动画拆解的功底。能独立做这玩意的,JS + HTML + CSS 跟 AE 一样就是个工具。

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