做自己的个人项目的时候,真的会发现无限的需求要改,无限的 bug 要改

2023-06-11 09:41:03 +08:00
 fyxtc
平常:产品和你说这里微调一下那里微调一下都感觉烦的要死。内心 OS:有区别吗?有区别吗??
个人项目:fine ,改吧,不然太丑了

平常:测试和你说这里有个小 bug 解决一下,那里一个小 bug 解决一下。内心 OS:有毛影响?有毛影响?
个人项目:fine ,改吧,不然放着难受
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所在节点    随想
47 条回复
fyxtc
2023-06-13 08:57:45 +08:00
@szdev 一人团队说站在开发角度是不是有点不对题?就算站在开发角度,一个人负责一个模块和负责整个项目迭代质量上绝对有差,加上 deadline 对待方式上是两个概念,就我个人来说公司项目在专员测试下 bug 一个月不超过 5 个,自己项目有时候随便玩玩一天就能发现 3 个。
fyxtc
2023-06-13 08:59:39 +08:00
@gyt95 确实是这样,开发者和用户看的角度区别很大,就要把自己的产品当成是路边捡来的方式来体验才能感觉到。不然经常会出现自己感觉很好,用户可能只觉得一般,自己感觉凑合,用户就觉得极差了
fyxtc
2023-06-13 09:01:40 +08:00
@libook 嗯啊,目前就在尽量缩短高优先级列表
fyxtc
2023-06-13 09:04:43 +08:00
@hoopan 需求文档大概率是需要写的,哪怕是草稿,不用正式但要自己能明白说了啥,除非项目构成脑内已经很清晰,UI 可能会上花瓣找些参考图
ajax10086
2023-06-13 12:30:23 +08:00
我现在就苦恼软件质量问题,自己测的也不专业 外加精力有限 总感觉忙不过来,另外很多东西在写需求文档时 根本想不到,只有思路处于那个场景之下才会察觉遗漏,遂又返回去补充。搞来搞去 时间全花在这类事上面了
fyxtc
2023-06-14 09:00:49 +08:00
@ajax10086 一样一样啦,一开始可能就想到最简单的场景,后面慢慢迭代出来的,不要苦恼,一步步来,等有经验以后都会慢慢好起来的
ny562kPWNJK9g86f
2024-08-11 10:43:02 +08:00
我觉得你应该按照正常的工作流来实现,不要一上来就编码,自己至少要画个原型,并且把每个页面的细节都推敲和打磨好,不要觉得这个过程太浪费时间,例如你就让自己花 2 ~ 3 周时间来做这个。只要完全了这一步,后续的调整就会比较少了。

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