游戏加速器都用的什么技术?

324 天前
 lmkyl

有没有业内人士科普一下

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12 条回复
weazord
324 天前
本质上和 VPN 差不多的,都是转发。 但游戏加速器更合法,不会让你上那些违法的网站。

其实很像是以前上学的时候学校提供的 VPN ,可以上 wiki ,可以上 Google ,但打不开 Facebook 和 YouTube ,肯定是学校自己有额外规则,作为红色 VPN 也非常稳定,从来没被无封过。
Andim
324 天前
@weazord 重要的是路由优化吧,游戏要求低延时,看视频,web 这个些对延时没有要求甚至丢包也无所谓
weazord
324 天前
@Andim 啊,我想到法规上去了,就在想自己用了这么久学校和公司的合规 vpn 没觉得有啥特别的地方
mashirohakuhaku
324 天前
有加速器需求的游戏一般是高频小包传输数据,一般会使用 udp 协议保证速度,而这种协议会被运营商 qos ,游戏加速器就在这里做文章。

大概吧
RatioPattern
324 天前
Client 端 netch 开源项目可以参考下
Server 端你就参考 shadowsocks 和 openvpn 就可以

网络方面主要是线路优化,属于运营商资源协调,我看其他人有回答了
0o0O0o0O0o
324 天前
#2 说的才是重要的,解决了这个,你可以用开源方案很简单地自己做一个。
gchuyun
323 天前
跟 CDN 一样的原理吧,你的电脑->外网最近的节点->高速内网->游戏服务器
bao3
317 天前
你自己可以用 wirguard 做一个区分路由的 vpn ,把游戏的 IP 丢到路由里,就完事了。想要再保险一点,就再套一层 UDP 重发软件,开源地方案就是 UDP RAW
lmkyl
309 天前
@gchuyun 我不是问原理
lmkyl
309 天前
@RatioPattern 你确定他们用的 SS 和 OpenVPN ?难以置信…
lmkyl
309 天前
@Andim 仅路由优化恐怕不够,客户端分明是一个代理
RatioPattern
309 天前
@lmkyl 只是说你可以找到的用来参考的开源实现,商用的话肯定有自己开发做一些优化,之前加速器很火的时候抓包看有些加速器明显是在这几个开源项目上做的二次开发。自己用的话线路搞好直接这么来也足够了

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