网易赌对了方向,云游戏,这次可以彻底避免外挂了

295 天前
 documentzhangx66

今天心血来潮搜了一下网易吃鸡,游戏还是那款老游戏,荒野行动。

但这次完全不一样的是,客户端是基于浏览器的云游戏模式。

这下子完全可以杜绝内存型暴力外挂了。

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32 条回复
mooyo
295 天前
有没有可能现在的 FPS 游戏外挂已经是 AI 锁头了。。。
ufan0
295 天前
当年也称神仙行动,刚出来的时候令我印象颇深。

因为其外挂真的太好写......
Vegetable
295 天前
局限在这个场景下,客户端计算本身是为了游戏体验。可他不仅把计算放在服务端,连客户端都放在服务端了。
应该说解决内存外挂只是一个完完全全的副产物
documentzhangx66
295 天前
@mooyo

1.这游戏不怕对手精准的瞄准,因为大部分情况根本见不到对方身位。大多数情况下死于手雷、非正面的偷袭,AI 再精准,见不到对方也没办法。

2.瞄准与压枪过程,AI 的光标线路与真人有较大差别,可以通过统计学来进行识别。
Inn0Vat10n
295 天前
我熟悉的几年前就开始布局搞云游戏的都已经死的差不多了
jim9606
295 天前
现在 AI 开挂了,还有用 VM 隔离的,难对付得很。
行为检测类的方法不管是人工还是 AI 还是志愿者都无法避免误判问题。
Perry
295 天前
这不叫赌对了,赌没赌对还得看市场买不买账,外挂变少只是其中一个可能的因素。要是方向真赌对了,Stadia 估计也还活得好好的。
WebKit
295 天前
AI 锁头,根本不用瞄准。我用过
systemcall
295 天前
现在的挂都是模仿正常玩家的行为( USB HID 的键鼠输入),只需要正常玩家所使用的信息(屏幕画面、声音等),云游戏什么也防不了
你完全可以专门拿个电脑跑游戏,另一台电脑拿个采集卡采集这个机器的游戏画面,跑基于 ai 的挂,之后用单片机来通过 USB 连接到跑游戏的电脑,枚举为常规的 USB 键鼠,并且接受开挂的电脑的输入
只要故意降低一下水平,让人类察觉不到你是 ai ,就行了
fps 已经被 ai 彻底征服了
Retas
295 天前
云游戏玩 fps 实时对战,本身就很魔幻
JensenQian
295 天前
主机也没挂,就是键鼠转换器很多
murmur
295 天前
ai 锁头已经很不错了,以前的挂是超视距标准+穿墙,真就是演都不演的
echo1937
295 天前
云游戏这个方向,目前大玩家没有一个成功的,比如 Stadia ;也许垂直的小领域会好一些,比如云原神…
cnsdytedison
295 天前
@JensenQian 主机已经有了,也是 ai 挂
bianhui
295 天前
题外话,网易云游戏是做的是真的差(手游可能除外)。基于浏览器的限制摆在那里了。体验太差,远落后腾讯或其他的
rojer12
295 天前
喜欢用手机玩 xbox 云端的 mc 地下城,画质是差点,但是整体感觉还行
上点画质的游戏我更倾向用串流,同运营商基本 2 、30 左右( wifi 或者有线)的延迟,一般的 3a 都能玩,只要不是那种特别吃延迟和操作精度的游戏
像破晓传说啦,ff15 都是在出差的时候串流家里的 xsx 玩的,地平线 5 是真的就没法了,歪一点点就差了好多
darkengine
295 天前
FPS 类型的云游戏,现在网络延迟这么低了吗。。。
zapper
295 天前
我觉得云游戏能做好的只有三国杀、游戏王、炉石等。可能自走棋也行
带宽流量其实都不是瓶颈,延迟才是大问题,久不久给你来一下波动很影响手感
x86
295 天前
云游戏适合回合制类游戏,比如它家的梦幻西游那种,FPS 和 MOBA 类吃操作和延迟的怎么可能
Rache1
295 天前
云游戏对于竞技性游戏来说延迟、画质、帧率都没法均衡,虽然网游对画质的要求一般不高。

而且这玩意儿多是收费项目,前期会给一些免费体验。

适合那些对游戏要求不高的群体

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