CLASH FOR WINDOWS Proxy mode 区别

244 天前
 student33

使用 clash for windows 很久,Proxy Mode 一直使用的是 global 。

Global,Rule,Direct,Script 各种不同模式之间的区别是啥?

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所在节点    问与答
5 条回复
asasas2114823
244 天前
同问
asdgsdg98
244 天前
Global,全部走代理
Rule,根据订阅规则,部分走代理,部分直连,具体看订阅,不受 clash 客户端影响,用的人最多
Direct,全部直连
Script 脚本规则,部分走代理,几乎没有人用
crazychang
244 天前
GLOBAL 全局 所有流量一个节点
RULE 规则 看你 PROFILE 里的 rules
DIRECT 直连 不走代理
SCRIPT 脚本 Settings-Actions-Scripts 自定义
swulling
244 天前
Global 就是所有流量都走代理
Rule 就是流量根据你的配置文件进行代理选择,有些走 A 代理,有些走 B 代理,有些不走。这个应该是主要使用的。
Direct 就是所有流量都不走代理
Script 是一个高级功能,允许通过调用一端代码来为请求选择代理。


这里说的所有流量指流入 Clash 的流量,包括从 HTTP Proxy/Socks Proxy 进来的以及 TUN 模式(如果开启的话)进来的。
kawaiidora
244 天前
一般使用 rules ,区别楼上都有了。原因是全部走代理,流量消耗太猛了。不然 b 站看个视频也全部走代理,体验不好。

另外 system proxy 并不是全局的,有的软件不认。一般使用 tun mode ,在游戏加速器里也叫路由模式。就是让所有流量过一遍虚拟网卡,需要代理的进行加解密,不需要的直接放行。

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