如何看待 Unity 新出的每次安装收费?

259 天前
 famon

中文主题网站 https://blog.unity.com/cn/news/plan-pricing-and-packaging-updates
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所在节点    UNITY
39 条回复
qeqv
259 天前
@famon 估计只能用应用/游戏市场的数据,不然真上法院它那个安装量也没法证明啊
ck65
259 天前
产业巨龙做出这样的操作,一点也不惊讶。

反正作为 Godot 用户,真心希望有更多人原意尝试 Godot ,免费自由金不换嘛(
Huelse
259 天前
好样的这下可以毫不犹豫的选择 ue5 了
cy18
259 天前
收费无可厚非,收费模式值得商榷,可以优化下,比如运行时间超过 8 小时的才计费之类的。
wulili
259 天前
Unity 这是在作死
viiii
259 天前
社区或者 Youtub 等随便搜搜就知道反应如何了, Unity 在作死的路上越走越远.

甚至有点庆幸, 之前下定决心完全转到 Unreal 平台, 虽然代价不低, 但现在回过头来看, 完全值得, 再加上这条新闻, yes! 英明决定!
Daniel17
259 天前
unreal 笑了
hlwjia
259 天前
unreal: 还有这等好事?
ychost
259 天前
@ck65 Godot 现在用起来咋样
ChangQin
259 天前
怀疑这是一波股价炒作,8 月份的时候 unity 的高管就卖出了很多股票,大概率之后会宣布取消这个决策,这些高管然后再低价买回来
ck65
259 天前
@ychost 要不具体点?
icyalala
259 天前
Unity 已经死了。大家对它的信任也已经丧失掉了,即使后续放弃了这个收费计划,开发者也会敬而远之。
至于 Godot/Unreal ,大量开发者涌入会帮助它们快速提升的。
jetkeey
259 天前
@ChangQin 不可能,吧
pkokp8
259 天前
虚幻引擎睡了一觉醒来发现友商捅了自己一刀
stinkytofu
259 天前
让我想起了 CND 流量被刷的惨痛经历, 这个根本就是无解的好吧, 不知道他们怎么想的
jqtmviyu
259 天前
帮友商刷量怎么说? 到时候不会真出这种骚操作吧.
pusheax
259 天前
“Unity 公司最近宣布的基于安装量的新付费模式是如此不得人心,以至于它的员工对雇主发出了死亡威胁。新付费模式在游戏行业引发了开发者们的强烈抗议:有游戏工作室宣布将在新付费模式生效的同一天下架游戏,有游戏工作室宣布未来不会使用 Unity 引擎,还有众多工作室抵制了 Unity 的广告产品进行抗议。本周四 Unity 以收到可信死亡威胁的理由关闭了德州奥斯丁和加州旧金山的办公室。旧金山警方称,一名员工使用社交网络对雇主发出了威胁。这名员工的工作地点位于加州之外的一个办公室。”——转自 solidot
so898
258 天前
苹果这边和 Unity 深度绑定状态,Vision Pro 官方开发很多都是讲 Unity 的,这下了搞不好要带着 Vision Pro 一起凉凉
SekiBetu
258 天前
原神,启动!

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