[日本] [ Java 后端 7 人][前端开发 2 人] [unity 游戏开发 5 人]

202 天前
 CabbageDevil

关于集团: 公司财团内部有医院,有饭店,有民宿酒店,还有软件外包业务(不是人力外派,是项目的外包,比如政府的标),上述业务涉及到东南亚(主要是菲律宾,马来西亚,真不去缅甸),日本,韩国,以及欧洲一些小国(葡萄牙,瑞士之类),集团流水现在每个月保守估计大概 20 亿日元。

关于身份: 来了会尽量帮你搞高度人才(高才费用自理 15W 日元,转正后会报销 10W ),80 分 1 年拿绿卡 70 分 3 年拿绿卡,是积分制的(虽然会帮你想办法搞分,但是你分不够~我是真没办法) 不满足高度人才的看你自身资历,普通工作签证是 3-5 年。

关于工作方式: 不要求任何语言能力!不要求任何语言能力!不要求任何语言能力! ( HP 后勤之类的 30%是日本人,基本的开发 70%是中国人,这个 70%里面又有 30%是台湾人)

工作地点:日本-大阪

投递方式:Y2FiYmFnZWRldmlsMTYzQGdtYWlsLmNvbQ==

[java 后端] [薪资待遇] :600W-1000W 7 人 [岗位职责] : 1 、负责需求对接、需求分析、技术选型、技术实现方案,以及开发计划; 2 、负责核心模块设计,主导项目开发,合理进行任务分工和进度把控; 3 、审核测试总体方案,不断优化提升项目质量和用户体验,撰写相关技术文档; 4 、对上线产品做好全程技术支撑,及时分析解决客户问题或隐患问题,能对技术风险进行提前预判; 5 、做好源码版本管理,可能需要指导初级开发人员开发。 [职位要求]: 1 、计算机相关专业全日制本科及以上学历(优先,签证也比较好搞,没有学历歧视) 2 、具有 Java 开发 5 年以上编码经验,熟悉 Java 设计模式,扎实的 Java 基础,良好的编码习惯; 3 、熟悉 mysql 数据库,Elasticsearch ,熟练使用 sql 语句; 4 、熟悉 spring boot 、netty 、spingcloud 、redis 、nginx 、json 等技术; 5 、熟练使用 IDEA 、Git 、maven 、Jenkins 等常见工具和技术; 6 、熟练使用 Shiro 、apache Security 安全架构、MyBatis 、MQ 等技术; 7 、熟悉 redis 、kafka 、nginx 、docker 等,熟悉常用的 linux 命令,能进行系统部署和基本运维操作 8 、熟悉 Jmeter 等测试工具,良好的软件品质意识,能够积极协同测试工作,需要具有一定的抗压能力; 9 、有大厂背景优先、研究所优先;

[前端开发] [薪资待遇] :400W-1000W 2 人 [岗位职责] : 1 、带领团队完成公司 web 、H5 等项目的开发及迭代优化; 2 、搭建或持续改进前端开发技术框架,提高团队的开发效率; 3 、优化及创新现有团队开发流程、开发框架及项目管理模式。 [任职要求]: 1 、5 年以上工作经验,全日制本科及以上学历,计算机相关专业;(优先,签证也比较好搞,没有学历歧视) 2 、深入理解 W3C 标准和 ES6 规范,熟悉 Web 语义化,浏览器兼容性及移动端适配; 3 、熟练使用 Vue 、React 等 前端框架,熟悉源码,理解底层实现原理; 4 、理解 webpack 、vite 等打包原理,有多端开发、兼容性、性能优化和网络安全开发经验; 5 、熟练微信小程序开发,并参与过完整的微信小程序开发部署审核上线流程; 6 、有参与大中型高并发项目经验,能独立搭建前端开发框架,并持续优化; 7 、掌握 Nginx 基本配置使用,有实际解决生产跨域代理经验; 8 、熟练使用 git 、linux 常用基本命令,掌握常用计算机程序算法和数据结构; 9 、有大厂背景优先 、研究所优先;

[unity 游戏开发] [薪资待遇] :600W-1000W 5 人 [岗位职责] : 1 、根据产品部门需求,快速准确理解产品策划案并负责评估策划方案的技术可行性,完成项目前端程序架构的设计和技术方案规划,构建开发环境及周边工具开发; 2 、负责客户端的特效实现效果的研发、负责核心系统的开发与指导,负责逻辑的开发和维护; 3 、负责对项目存在的性能问题进行分析与解决,解决项目中的技术难题; 4 、建立研发周期,严格把控开发进度,建立完善的测试体系,减少 bug 复现率; 5 、优化 unity3d 引擎以及内部使用工具的开发,工作质量把控、技术提升工作; 6 、持续学习相关技术知识、优化内部使用工具,与团队共同成长。

[任职要求] : 1 、精通 C++/C#,熟悉 Unity3d 游戏引擎架构设计,熟悉游戏的图形显示技术及 3D 算法,游戏后期效果优化; 2 、了解 unity3D 渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题,有多款 U3D 游戏开发经验,熟悉 Direct3D 或 OpenGL; 3 、熟悉游戏项目开发流程、规范,有良好的编程习惯和数字基础; 4 、善于沟通、乐于分享、积极向上、有良好的团队意识和合作精神。 5 、有弹幕游戏类者会以较高薪酬优先录取

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46 条回复
Daniel17
202 天前
去了日本然后还要长期去国外出差吗?
hhhh115
202 天前
扣税与一般生活成本怎么样?
MRG0
202 天前
5 年以上工作经验
看起来是招的负责人级别的😭
cpsony
202 天前
有测开的工作岗位吗,蹲一个~
tilv37
202 天前
待遇还可以,几年前没找到这么高薪的放弃了没去,往后如果再招聘看我能不能蹲上
yinshang
202 天前
XD 课堂推荐的那个?
Feiex
202 天前
这个工资招不到大厂背景的
skadi
202 天前
有兴趣.不过我是做游戏后端的.
nexo
202 天前
最高只有一千万嘛 一千万在 jp 什么水平
CabbageDevil
201 天前
@skadi 这个貌似也是需要的,可以投递一下简历试试,不过貌似需要相关游戏(弹幕游戏)的经验
CabbageDevil
201 天前
@Daniel17 就是在日本上班
CabbageDevil
201 天前
@nexo 可以看看知乎的帖子,有一个东京 1000W 和上海 50W 的帖子。每个人的需求不一样,不过可以看看
CabbageDevil
201 天前
@Feiex 有没有可能已经来了很多,而且我自己就是呢~
CabbageDevil
201 天前
@cpsony 这个不在我负责的范围之内,您也可以投递一下简历,我帮你转给测开的负责人
CabbageDevil
201 天前
@MRG0 不是哦,负责人级别的不是这个薪酬水平
CabbageDevil
201 天前
@hhhh115 可以看看知乎的帖子,有一个东京 1000W 和上海 50W 的帖子。每个人的需求不一样,不过可以看看
cpsony
201 天前
@CabbageDevil #34 感谢回复,目前所在的公司是国内的日企,之后可能撤出中国。到时候毕业了,会发邮件打扰的,谢谢~
nelsonken
201 天前
飞机缅甸中转吗?
CabbageDevil
200 天前
@nelsonken 如何是个人需求也不是不行,但是该行为跟公司无关哦
GSDgsd
200 天前
楼主优先!我们东京本社项目岗位也在招哦~还有很多现场案件,高度人才加 20 分,待遇 300-1000w 日元不等,可以联系投递简历 base64 码:YmVpYmVpNjc4MjAyM0AxNjMuY29t

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