如何用 OpenAI 的能力,开发一个大型游戏?

184 天前
 adobas007
网上贪吃蛇游戏就不说了,有没有人试过开发像《原神》这样的大型游戏?
从策划、资源、代码,一整套让 AI 来完成。
或者有一个可行思路,一步步通过 prompt ,让 AI 完成这个任务?
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所在节点    OpenAI
8 条回复
lekai63
184 天前
ai 能画图,但不知道怎么让他 3D 建模、怎么让他画 CAD
luckyrayyy
184 天前
这不就变成了自然语言编程?写个几百万字的 prompt ,我感觉也能搞出来个勉强能用的游戏
em70
184 天前
首先明确一点,chat 是不能完成复杂工作的,复杂工作需要用 agent 的思想,创建产品经理,程序员,测试,UI 多种角色,让角色之间配合完成工作,已经有很多开源项目在实现 agent 了,包括 openai 自己也在做,后面应该会有傻瓜化系统出来
adobas007
183 天前
https://twitter.com/javilopen
https://www.jiqizhixin.com/articles/2023-11-01-9
好像还真有了,用这种思路开发的游戏。
今天抽空仔细研究一下。
chuck1in
183 天前
@em70 这东西实现了怕是程序员真的就失业了,或者说程序员这个岗位还在,但是不用写编程语言了,以后都是自然语言编程。
adobas007
183 天前
节后职业的工作任务不一样了
em70
183 天前
@chuck1in #5 有了挖掘机,拿铲子的工人就变成了挖掘机驾驶员了,历史证明,工业革命不会增加失业率,反而会让更多人有更体面的工作
adobas007
182 天前
@em70 比喻非常好,非常认同,赞!

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