有没有一款版本管理软件可以融合 SVN 和 GIT 的优点的?目前任然没有找到一个完美的版本软件。

155 天前
 qcbf111
要是有一个版本软件能融合 svn 和 git 的特点就好了。
SVN 这样单文件管理,可以任意提交更新某一个文件、目录和权限,GIT 每次要对整个工程整体同步,就算开大量分支开发业务,主分支依然很容易冲突。
但是 GIT 的.gitignore 和分支又非常好用
最好还能加上设置某一些目录(美术资源目录)为类是 LFS 的方式。
我是游戏开发工程,目前绝大部分游戏工程还是 SVN 管理的,请问有这样的版本软件吗?
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15 条回复
utfs8889
155 天前
我也不清楚我们的 [数字空间] 的 Git 代码版本管理是否满足你的需求?欢迎体验测试下

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[数字空间] ( www.writebug.com ),重新定义 All in One 一站式内容协作管理
ShadowPower
155 天前
开源的没有
各种商业版本控制软件应该都能满足需求,例如 Plastic SCM 、Perforce 之类的
dayeye2006199
155 天前
我觉得以前的 mercurial 是接近这个描述的
nothingistrue
155 天前
深入使用 GIT 即可。
masterclock
155 天前
git 显然也可以单文件操作

看描述,建议学习实践 git 的某种工作流
qcbf111
155 天前
@masterclock 很明显你 pull 和 push 是对整个工程的,比如我 SVN 只提交或者更新 A.png 这单单一个文件啊 而且非常迅速。
如果你一定要说 GIT 里面 pull 之后自己再去找出这一个文件合并到本地 那并没有理解我说的或者可能没有使用过 SVN 吧。
qcbf111
155 天前
@masterclock pull 和 push 是对整个工程的,比如我 SVN 只提交或者更新 A.png 这单单一个文件啊 而且非常迅速。
如果你一定要说 GIT 里面 pull 之后自己再去找出这一个文件合并到本地,那并没有理解我说的或者可能没有使用过 SVN 吧。
qcbf111
155 天前
为啥回复了两次。再补充一条最好能像 svn 一样集中管理,不需要分布式, 感觉再简单点说就是 SVN + 类似 GIT 的分支和.gitignore 还有 LFS 就是一个完美的版本管理软件了。
Sinksky
155 天前
混合使用 Git 还有 Svn ,根据代码还有资源权限使用场景做划分,然后把一些相近概念更新、强制更新、打分支的大概抽象成一个操作。。。就自己写一个统筹一下
qcbf111
155 天前
@Sinksky 这种以前想过,代码用 git ,其他用 svn 。可是游戏工程里面资源和代码耦合交错太高了,就没继续想下去了。
masterclock
155 天前
git fetch xxx
git checkout xxx path/to/single/file
获取单个文件也还算方便吧

我 09-1x 年用 SVN ,后来就 git 了,更早是吐血 cvs
CaoUsDog
155 天前
hg 啊
ggvoking
155 天前
也是做游戏的,跟楼主有一样的困扰。目前用的 svn ,但是很不喜欢 svn ,太难用了,残次品的分支功能,工程很大的时候,又要同时做多个功能的时候,只能多拉一些工程做事。使用 git 对于美术和策划人员来说比 svn 上手麻烦些。听说现在很多用 Perforce 的。
qcbf111
154 天前
@masterclock 这其实就是我说的那样,比较麻烦。而且 也不是单纯的 checkout ,因为事实上他要算是同步才行,因为还是要对比差异合并的。
svn 操作是 xxx.txt->update 或者 ./xxx/->update 完事,因为这个是较为频繁的操作所以还是需要操作便捷的。
qcbf111
154 天前
@ggvoking 看起来最佳还是美术策划使用 SVN ,程序使用 GIT 。但问题就在于游戏工程通常而言 资源和程序耦合很深,很难分的彻底。

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