简明 COC 团战指南

2014-04-13 14:57:55 +08:00
 nAODI
V2EX 1 队第一次团战今晚就要结束了,由于部落活跃用户数不多,以及对团战的规则不熟悉。比较遗憾,看起来会大比分落败。╮(╯_╰)╭


下面总结下 COC Clan Wars 的基本流程,供各位同学熟悉团战。

基本流程:
1. 发起团战
2. 准备阶段(第一天)
3. 战斗阶段(第二天)
4. 团战结束

====

1. 发起团战


- 团战由部落的会长或副会长发起。


- 点击发起团战后,系统会自动匹配敌方公会。(依据部落自身总体建筑水平匹配旗鼓相当的对手)


- 一旦成功匹配到敌方公会,马上进入「准备阶段」。并且无法取消。



2. 准备阶段(耗时:24小时)


- 团战开启后,即可进入「战争地图」。「战争地图」可理解为与普通「村庄地图」处于两个平行世界。


- 「战争地图」中的村庄布局会自动读取你的「村庄地图」布局。准备阶段期间,修改你的「村庄地图」布局,会更新到「战争地图」中。所以可以在准备阶段结束前,及时将大本营、英雄等放入围墙内,等进入战斗阶段后,再在「村庄地图」中改变布局,不会对「战争地图」产生影响。


- 「战争地图」中每座村庄能接受的援军数量受其部落城堡等级影响。但捐赠行为需要在「战争地图」中进行,与「村庄地图」相独立。


- 「战争地图」中的援军只能捐赠一次,所以需要稍加判断,捐错兵就悲剧了。


- 「准备阶段」主要策略是布置好自己的村庄布局;对不同等级的友军村庄有针对性得捐兵;查看敌军村庄,寻找弱点研究攻击策略。



3. 战斗阶段(耗时:24小时)


- 计算胜负的依据是星数。得星数计算方式与普通模式一样:打掉大本营得 1 星;打下 50% 得 1 星;打下 100% 得 1 星;每个村庄最多可以掠得 3 星。


- 每座村庄可以被进攻多次,但同一个玩家对同一座村庄只能进攻一次。另外得星数只计算最好的一次,所以攻打一座村庄不管几次,最多只能拿到 3 星。


- 每位部落成员在整个「战斗阶段」总共有 2 次出手机会。所以在 50 vs 50 的大战中,分数统计条上可以看到类似 XX/100 的记数,说明本部落 100 次进攻机会已经被用了几次。部落的活跃成员数对战斗的影响很大。


- 援兵和陷阱在每次遭受进攻后会自动恢复,所以一方面不需要补充友军村庄;另一方面每次进攻敌方村庄时,都会面对最强有力的防守。


- 战争地图中的攻防不影响普通模式下自己村庄的保护盾时间。


- 战争地图中进攻用的士兵在普通模式下制造。


- 每次进攻除了获得星星,同时会获得资源,还会增加团战胜利后的总奖励。敌方村庄等级越高,能增加的总奖励越多。


- 团战胜利后的总奖励会按照实力排行,由部落成员共同分享。


- 即便团战失败,也可以共同分享总奖励的 20%。
- 在战斗阶段,点击「战争地图」中的村庄可以观看每次最佳进攻的录像。点击「分数统计条」右边的五角星按钮,可以实时看到对战情报。



4. 团战结束


- 团战结束后,分得的奖励将被存入部落城堡。
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25 条回复
adspe
2014-04-13 15:37:49 +08:00
不活跃的最伤。
chouj
2014-04-13 15:53:28 +08:00
蓝白斜条的V2EX部落今天在进行第二次团战,面对杯数2万+的部落,目前战斗场次多于对手,所以暂时小比分领先。第一次公会战赢了个东南亚1.9W+杯数的部落。
Sivan
2014-04-13 16:10:14 +08:00
我们部落参与的人太少了啊,昨天贡献了 5 分,丢了 2 分。
lazywen
2014-04-13 16:34:20 +08:00
我们部落属于很活跃的,为了盟战不择手段,打法都研究得很透了,嘿嘿
welsonla
2014-04-13 17:44:45 +08:00
v2ex第一梯队大力扩招中,欢迎活跃用户加入
chouj
2014-04-13 18:11:22 +08:00
贴个截图 打个广告
Livid
2014-04-13 18:42:30 +08:00
@nAODI 话说,我有点好奇你在这个游戏上一共花了多少钱呢?
nAODI
2014-04-13 18:45:39 +08:00
@Livid 初期花了一百多买出了五个农民,然后就没花过。
Livid
2014-04-13 18:55:49 +08:00
@nAODI 然后后面的资源就一直靠打战?
nAODI
2014-04-13 18:58:41 +08:00
@Livid 恩,对。压着奖杯数,每天花一到两个小时左右玩。玩了快一年。
jacy
2014-04-13 19:13:25 +08:00
部落活跃度很重要啊
scarlex
2014-04-13 19:58:19 +08:00
活跃真的很重要,我们部落高分段的都把对面高分段的撸平了,本来打算低分段的就交给低分段的人。结果,我们低分段的都要么没人打,要么打不过....哎
ini
2014-04-13 23:21:44 +08:00
参加了第一次团战(V2EX部落 vs V2EX部落)并且赢了的路过,表示因为COC的bug,奖励的黑水我没收到。。
kevinroot
2014-04-13 23:40:50 +08:00
第一仗80-72赢了,拿了双59w 1750黑水;第二仗目前98-48(80/100-48/100)大比分领先
Sherlockhlt
2014-04-14 10:44:40 +08:00
本来听说出团战想回坑,看完指南,又没兴趣了 O(∩_∩)O~
nAODI
2014-04-14 11:18:16 +08:00
@ini 赢了一共拿到多少奖励?:)
lecher
2014-04-14 13:03:27 +08:00
这次更新断网的bug依然存在,所有攻击数据只有在战斗结束之后才会发往服务器,在这之前断掉网络,数据无法正常发送则没有此次战斗记录。所以援兵,埋伏的炸弹都可以利用bug去侦查出来。
攻打,然后在战斗结束前断开网络,不记录。于是可以通过反复断网模拟战斗很多次,直到你自己调节兵力调配到可以保证三星为止。
我们部落已经利用这个bug开始刷战斗记录了。有好(wu)心(liao)人士还反复刷各个村庄,汇报埋伏的炸弹和援兵情况。。
nAODI
2014-04-14 13:09:57 +08:00
@lecher 哈哈……这个不是无聊人士,已经是标准的总参二部。:)
Leafove
2014-04-14 13:26:30 +08:00
@lecher 这不是BUG吧,这种级别的战斗数据实时交互在移动平台是很难做到的.设计问题刚好碰上千方百计想钻空子的玩家而已

那句话怎么说的,大家只是打个牌玩玩,结果遇到个职业赌徒
reorx
2014-04-14 14:08:46 +08:00
赞用心,2 队发来贺电~

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