开发用的显示器, 27 寸 5K 比 4K 的优势在哪里?

184 天前
 enchilada2020

目前感觉开发用 27 寸 4K 还挺满意的,看到有人说显示器要么几百的 2K 要么加钱上 5K ,4K 用着各种难受,想了解下具体哪些方面会有差距?

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6 条回复
CNN
184 天前
如果你使用 macOS ,最佳选择无疑是 5K ,因为 macOS 的物理像素是 2K 的倍数。

4K 也可以,但如果你习惯了 5K ,再看 4K 会觉得文字边缘非常模糊,不过适应后问题不大。正如那句老话:“没有对比就没有伤害。”

至于 2K ,仅适合 Windows 游戏玩家,办公的话直接不推荐。
newaccount
184 天前
2k 别考虑,写代码离屏幕近,明显大果粒
5k 没用过,不过 4k 已经需要 150%的缩放,不然字太小看得累
mac 不知道哪个更好,unix 的命令参数用不惯
zuosiruan
184 天前
我司的开发显示器全是 24 寸 1080p ,也没什么感觉
DFC
184 天前
27 寸 5K 相比 4K 卖点不是显示效果更细腻,而是逻辑分辨率,同屏能显示的窗口、内容更多,不用来回滚动、切换窗口影响操作效率。

27 4K 也可以通过拉高逻辑分辨率实现同样的操作效率,但物理分辨率就不满足 Retina 的两倍缩放了,会明显感觉到文字显示不够平滑、UI 介面太小。
bzw875
183 天前
之前在外企甲方采购 32 寸 2k 分辨率的戴尔显示器,不知道他们怎么想的
enchilada2020
134 天前
@CNN
@DFC
感谢回答,之前没理解是什么意思,直到现在回过头来看自己用 Mac 时的各种别扭,突然理解了。
之前总听人们吹 Mac 显示效果有多好,字体渲染有多清晰锐利,结果看自己手上的 13 寸 Air 内置屏幕,颗粒感明显,文字也感觉很糊,现在想来应该是屏幕分辨率的问题…

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