UI 太抠细节 强迫前端天天该样式怎么办

175 天前
 Tomfe

如题,每次做完需求后,UI 会提出大量 Bug ,例如分布不均匀,文字过大,输入框有点短之类的问题,而且优先级还都是写的高,问他就说这些问题很重要,领导这边对于这种情况只是说按照 UI 改,但是我想前端对这种问题应该深有体会,在不影响整体的情况下,这些完全是没什么用的工作内容

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146 条回复
rainsounds
175 天前
@Tomfe #13
UI 没给适配方案,你也没问,测试阶段 BUG 都指给你,优先级还特别高,那你肯定越改越不爽。

这些东西开发前就要达成一致,包括本次测试的分辨率范围、每个分辨率对应的效果图或是适配方案,开发时有擅自修改的地方一定要和 UI 达成一致。发现 BUG 的时候先看看是否是设计问题,对于效果图上没有的、适配方案不够具体的,BUG 责任人都可以标成 UI ,这样你改起来就没有负担了。

另外楼上说的组件化设计也非常对,对于字体、字号、边框这些和你们的 UI 库差异比较大的问题,多跟领导沟通改动所需要的工时,领导肯定还是以工时为重的。
Marmot
175 天前
这是基本职责
me1onsoda
175 天前
果然大部分前端是没有 100%还原设计稿的能力
chairuosen
175 天前
所有数字,要么自动标注,要么让 UI 手动标注,开发按照标注来,只要跟标注一样就不是 BUG
gbw1992
175 天前
"分布不均匀,文字过大,输入框有点短 " 这些属于基本工作内容
就像测试跟你提出这个接口响应有点慢一样
arron2022
175 天前
评估工作量的时候把这一块时间评估进去
wyman222
175 天前
之前公司都是要求像素级对齐,迫于 UI 的压力,慢慢的对布局,控件,还有一些简单的设计都了属于心。而且养成了对事情较真的习惯,在我的个人感知里,我很感谢那时候的认真
IanHo
175 天前
对着蓝湖的代码抄,也不至于出现这种小问题……
duanxianze
175 天前
同为前端,我能理解你,本质并不是不愿意还原设计稿,而是某些 UI 水平太次,根本考虑不到例如屏幕尺寸,分辨率,不同的字体宽度大小粗细不一,图片放大缩小导致的比例不一等等适配的问题,就说和设计稿不一样,无法沟通
jobscolin
175 天前
我觉得 UI 挺负责任的,我们的 UI 出个图,一套图一个边距,把我整崩溃了
zepc007
175 天前
作为切图仔都做不到设计稿还原, 那还做个啥切图仔, 小项目做多了就容易产生这种错觉. 像素级验收人家是对自己负责, 你做不到那是你对自己不负责
connection
175 天前
推动组件化设计可以一定解决这种问题。
但是我遇到的问题是 组件化后,设计仍然对组件化内容“微调”“特性调整”
connection
175 天前
而且,有谁感受过,长迭代的前端项目人员遇到没有规范的设计人员的持续迭代的痛苦。
dp
175 天前
...这不是基本要求吗
ccraohng
175 天前
@connection 同感受,只能安慰自己世界是一个巨大的草台班子了😇 “设计得太烂不想花费太多的精力”
CH122
175 天前
@lingyan223 这是正确的
jydeng
175 天前
UI 这么做没问题,不过你要想办法减负。
包括但不限于:模块分级、建立设计标准、组件库、tailwind presets 等等
dudubaba
175 天前
能理解,但难受。这是人家的工作,如果不较真那么对方的工作就没价值了。所以一般处理方式就是搞好关系,简单的改一改就算可以了。
bello123
175 天前
同前端也经常与 ui 扯皮,一些问题确实存在只能改,一些问题不好实现就跟 ui 商量折中方案,ui 也不容易上面有领导压着
irisdev
175 天前
@Tomfe 全干了,对于 ui 方面会比专业前端宽容点

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