在立项的时候我们面临两种方向:
考虑再三我说服团队说做一个文化向的,以文学名著为素材的游戏,去寻找那些在碎片时间更愿意玩一些有所积累的游戏。所以就有了这款游戏,玩家可以游戏中阅读到一些经典的文学名著片段,在闲暇中做到温故知新、积累一些自己的文学素养。
上线一周,小规模买了点量,数据有点惨。 所以之前想让用户来找游戏,而不是迎合游戏的想法还是有点理想化。
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