经常在 B 站看月浪 3 和 08 的视频下饭,一旦他们掐住了对手经济、视野,游戏就宣告结束了。
突然想到能不能加个几种建筑,建筑可选的是兵营、车厂、船厂、机场,这些建筑出产和真实建筑同样的兵种,并拥有同样兵种的生产时间、外形、移速、语音、提示音、攻击特效。唯一不同的是伤害和血量都是真实兵种的十分之一,己方会显示标识与真正的单位区分开来,敌军无法在外表上区分,这些建筑建造费 500 、兵种建造费 100 ,也就是较低的状态。
试设想这样一种情形:逆风的苏军阵营,经济已经全面落后。但是疲态还没有显现出来。对方在不清楚我经济的情况下,我出了 10 个基诺夫空艇、40 个犀牛坦克。尽管你知道我没那么多钱,但是你也不知道我是否有真家伙掺在里面?这样形成的战术欺诈会给局面更多不确定性、更多的翻盘机会,至少全图播报 Kirov reporting 的时候,对手得浪费钱出防空吧?
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