玩了 33 号远征队,感觉很一般啊

1 月 6 日
 wdv2ly

最近有点电子阳痿,看它拿了那么多奖,还有点小期待。

开场演出还不错,音乐也好听,别的优点就没了。

画面没觉得多好,人物跑步姿势僵硬,衔接也不丝滑。地图、ui 交互各方面做的都一般,战斗体验也很奇怪,格挡不好判断,基本都要被打到一次才能摸索出来节奏。

玩完序幕,进到新地图,有点不想玩了。说个可能被喷的暴论,感觉综合素质还不如隔壁崩铁。。

搞不懂为什么能拿这么多奖。。

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32 条回复
coderluan
1 月 6 日
审美这种东西本身就是个人化的,不用质疑自己,但也不用质疑大众,我也感觉 33 远征队没那么好,但是拿一堆奖我感觉没太大问题,当然除了独立游戏,TGA 真是为了制造争议获得关注是一点脸都不要了。
Q980q48Jgj6pRXoO
1 月 6 日
确实不好玩
renchong
1 月 6 日
玩的我恹恹欲睡
LandCruiser
1 月 6 日
我没玩过,但是看着就不想玩,最近在玩辐射 76
wdv2ly
1 月 6 日
@coderluan 哎,遥想早些年,年度最佳哪个不是响当当的,随便拎出来都能玩好久的,这几年是越来越拉了
RheatiN
1 月 6 日
主要是 jrpg 玩家受众很吃,等你有合适的 BD ,完美格挡什么的,会有趣很多,但见仁见智吧,JRPG 本来就是慢热型
shuangbiaog
1 月 6 日
tga 也就图一乐,还不如 steam 大奖,至少是玩家投票选出来的
stinkytofux
1 月 6 日
独立游戏的奖还不如给"逃离鸭科夫", 至少这游戏让我上头了几十个小时.
94
1 月 7 日
确实买了之后没多大动力去打开来玩,感觉主要是自己现在还没玩进去。

@shuangbiaog #7 ,金摇杆其实也是 33 号拿了……
Georgedoe
1 月 7 日
就是很一般 , 听说工作室的老大是个富二代 , 老有钱了 , 估计在推广和奖项上花了不少钱
datiewang
1 月 7 日
@wdv2ly
所以说实质上一直是反过来的。TGA 需要 GTA 和荒野之息这种游戏来给自己贴金,而不是反过来。
每次一到游戏小年就只能找最有话题性的办法颁奖给自己拉流量,要不第二年广告位价格堪忧。
EJW
1 月 7 日
@RheatiN 我就是 jrpg 受众,首先 33 号的回合制+ qte 战斗系统我就不喜欢,其次我云了一下剧情,不能接受死男主换男主和梦结局,所以我压根就没玩
RheatiN
1 月 7 日
@EJW 我觉得比异度神剑系列收获感来的快,异度神剑 2 都 30 个小时了,才爽到,这个 30 小时都快结束了
bjzhou1990
1 月 7 日
开场做的真不错,但是回合制玩不习惯,后面就不玩了
Reana
1 月 7 日
不如玩轨迹系列,大型电子游戏连续剧,哈哈,我高中入坑到现在已经出不来了。
还有伊苏系列
Muggle12
1 月 7 日
刚出的时候打通了,个人还是很喜欢的,但这工作室全是从大厂出来的员工,做出来的游戏不能成为独立游戏吧,拿这么一堆奖确实不应该
Nanosk
1 月 7 日
大胆 敢批判世上最强年度游戏
arthas2234
1 月 7 日
这游戏得奖我觉得无可厚非,毕竟还是不错的游戏
但这次屠榜就有点吃相难看了,演都不演了属于是

还有最近冒出来一堆无脑吹的,属于谁赢了就帮谁,拿着答案写过程
zwithz1998
1 月 7 日
很正常,博德之门我也玩不下去
lialong
1 月 7 日
天国拯救 2 全程陪跑,不应该啊!
在我心里天国拯救 2 就应该是年度最佳啊!

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