@SaltyMouse 缺氧的话在游戏里做好抽真空+碎片整理比换 CPU 效果更好。玩 dlc 体感非常明显,刚在新星球上降落,帧数明显降一截,等把星球挖空,帧数又恢复了。还可以用开发者工具把用不到的地方涂黑了,进一步减少性能消耗。
gam2046
1 月 21 日
具体是什么游戏呢
>> 只吃单核性能的游戏到后期就跑不动了
根据你的描述,是你认为目前游戏卡在了 CPU 帧,而非 GPU 帧,假设你的判断正确,出现瓶颈的可能有两个地方。
一个是游戏本身的业务逻辑受到了 CPU 主频的限制,这种情况下,你的思路是正常的,如果提升 CPU 的主频可以有效缓解,但说实话,这种情况,其实并不多。 另一个是 CPU 与 GPU 之间数据交换收到了瓶颈限制,常见于一些 FPS 游戏,这种情况下,可以尝试更换 X3D 处理器,有机会缓解这种情况。也就是说在这种情况下,并不是 CPU 主频不够导致的卡,而是 CPU 处理完成了,但是得等待总线把数据送出去。