我认为应用开发包括前端正在迎来最好的时代

1 天前
 tommyZZM
  1. AI 的协作批处理大幅度降低了实现想法的门槛,现在做 UI 开发对已有的框架或者基础设施的门槛大幅度降低,或者以前的看似需要很花时间的想法的实现可能提高了
  2. 目前基于 AI 开发的好应用作品,赛道仍然有大量的空白,已经开始有逐步出现的苗头
  3. 在可见的未来很多需求端上下游场景可能迎来洗牌 (特别是小微场景,但传统大型流量入口仍然有护城河和优势)

举几个零散的例子

  1. 经典的电子游戏可以被玩家利用 AI 复刻和反编译
  2. 利用 AI 创造更好的 UI 基础设施,更多动效更好的界面
  3. 就在 9 月末 10 月初,有开发者在 AI 的协助下,重新将 macos 系统成功移植到 windows 和 nvdia 硬件
  4. 我注意到游戏业的开发迭代正在加快,但是仍然需要时间打磨
  5. 有很多玩家和开发者正在利用 AI 重制经典游戏或者替代应用甚至系统
  6. 等等...

「我觉得还多太多事情可以做了」

相信未来的需求和产品开发架构会迎来新的变化(不仅是普通程序员,设计师\产品经理也会彻底洗牌)

人打字所以文字比较零散

但完全反对在最有希望的时代失去希望的观点。

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25 条回复
iorilu
1 天前
看你从啥角度看

如果是自己娱乐, 就当买 token 玩游戏, 那没问题

但你想作为从业者, 从这些活动中赚钱, 那肯定更难了

所以目前确定得, 只有卖 token 得赚钱
tommyZZM
23 小时 52 分钟前
@iorilu 只要是要花时间/成本才能完成的事,就能赚钱,对上下游都是一样的。

创收的模式会跟随着技术的变迁而变化

上游原料在目前这个阶段的位置更明确
levelworm
23 小时 48 分钟前
Good luck
shoaly
23 小时 13 分钟前
都是娱乐, 真正可以挪到线上的场景, 都在哪几年全试过了.
这几年唯一新兴的行业就是 AI, 源头都给把控住了,大家都老老实实叫订阅费, 根本没有下游什么事(除了开 AI 课的那帮人算是吃到了?).
zdking08135
23 小时 6 分钟前
开发的产品是为了满足人们的需求才会存在的。目前经济下行,各行各业的软件产品都已经相当成熟了,存量市场早就卷生卷死了,AI 加快了开发速度,但是并没有催生出更多的市场。
2016 年的软件远胜于 2012 年,但是 2026 年的软件相比 2016 年,除了 UI 好看点之外,并没有什么历史性的进步。
游戏市场可能稍好一点,因为这个是取决于玩家主观意愿,可能这段时间喜欢这种,过一段时间又喜欢别的。

你自己也提到,AI 目前做的事是“复刻”和“移植”,这种事确实要花精力花 token ,但是用户不一定会买账。经典游戏如果有市场,他也就不叫“经典”了,没有市场,为什么要花精力去做这个移植呢?

当然,现在最重要的是,整个世界社会对未来经济并没有向好的预期。2025 的关税,2026 的美伊冲突,特朗普上台以来,搞得这些事让全球经济下行。中国虽然政府控制受影响小,但是吸收外资少,靠内循环带不动,之前几年的快速发展本质上是靠政府借债拉动的,现在政府也要缩紧腰带还债了。软件开发这个行业本来就是一种服务,赚的是服务费,经济变差,为服务买单的人自然会变少,用 AI 开发只是加速了缩量的过程而已; 2021 和 2022 ,没有 AI ,该裁员的照裁不误。
tommyZZM
23 小时 5 分钟前
@zdking08135 裁员并不是 AI 导致的,是因为需求端萎缩,21 、22 年就开始裁员了
sir283
22 小时 39 分钟前
不能变现,有个屁的好,你能用 AI 做,别人也能用 AI 做啊,你们都没有拉开差距,除非你能做到跟咸鱼那些贩子一样,十块钱一单、一百块钱一单,薄利多销,靠走量赚钱,而且包含了项目成品、远程部署、半个月售后维护等等,一条龙服务,买家只需要在电脑上安装个向日葵远程软件就行了,剩下的都交给贩子操作。
thatlazyman
22 小时 16 分钟前
ChefIsAwesome
22 小时 0 分钟前
个人玩玩还行,正规商业产品用 AI ,消费者反而会抵制。
charlie21
21 小时 57 分钟前
你生产快 你的对手也生产得快
你销路多 你的对手销路比你还多
最好是先圈定一批客户,然后卖软件只给他们用,收钱
如何圈客户这是生产者的盲区
1490213
21 小时 52 分钟前
你说的现象存在,只是跟绝大多数人都没有关系。

大家都能做的结果是供给能力大增,尤其复刻和模仿能力暴涨,需求端其实没变甚至越来越少。

"太多事情可以做了"没问题,但能做的事情多不代表有效需求多,能找到并满足有效需求才是关键。这个能力是稀缺的,并且不会是很大的团队,只能是少数人。

大部分人的水平跟不上你说的"新的变化",还停留在流水线单一工序或简单 demo 水平,注意这个流水线不单是技术或者生产端,而是包括市场/营销/运营/增长在内的整个流程。

即使你有幸是这"少数人"的其中一员,你还得担心复刻和模仿者能否快速涌上来,不被淹死。

更麻烦的是,按现在这种发展速度,留给这些"少数人"的窗口期其实也只有几年时间了,我只能祝福各位有潜力的朋友在这段时间中能取得真正的成果。
yidinghe
21 小时 43 分钟前
1. 你只看到了生产能力的提升,却忽略了消费能力和需求有没有同步提升。如果没有,那么这些生产出来的东西就如同街边垃圾无人问津,生产者只会变得更加内卷。
2. 你看到的“大幅度降低了实现想法的门槛”带来的却是泛滥的同质化内容。这点已经在多媒体领域体现的淋漓尽致。大量质量类似、风格类似、内容类似的东西被生成出来,堆积在音乐网站、视频网站,大部分播放量接近于零。

我这么说,不是想阻止你去实现什么想法,你还是可以想干嘛干嘛。但是如果你直接得出结论说这是生产方最好的时代,恐怕事实没有那么简单。
fds
21 小时 1 分钟前
资本主义从原来的“倒牛奶”已经发展为“删代码”了!
levn
20 小时 55 分钟前
AI 厂商成为最大的生产者。收益一端是 AI 厂商和它所依赖的上游:电力、硬件、数据中心。
AI 厂商就像一个最终的工厂,自定制全部用户需要的单机软件。这个时候平台的价值才是不可取消的。
nofishing
20 小时 38 分钟前
10 多年 Linux 用户,以前只会写 CLI ,现在 GUI 咔咔写
dji38838c
20 小时 5 分钟前
你是从自己的精英视角出发了

大部分人是没有太多想法的
只是上班打个工,做个螺丝钉
螺丝钉现在没位置了。
Obj9527
18 小时 31 分钟前
然后呢?
如何实现盈利?
这些都是可以做的我认可
谁都可以做
然而
需求端不断减少,生产端不断增多
最终结果是显而易见的
这也是大多数人绝望的原因
darkengine
18 小时 25 分钟前
"只要是要花时间/成本才能完成的事,就能赚钱"

花时间/成本是必要条件,不是充分条件。
fms86
17 小时 58 分钟前
@thatlazyman 哈哈哈,我也想到了这张图。
fms86
17 小时 57 分钟前
@yidinghe 的确是,整体需求反而在萎缩

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