一篇关于 UI 设计里使用 [X] 表示关闭的考古文

2014 年 8 月 13 日
 Livid
https://medium.com/solve-for-x/x-to-close-417936dfc0dc

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7 条回复
Elethom
2014 年 8 月 13 日
在 Designer News 上看到這篇文章, 很有趣.
GtDzx
2014 年 8 月 13 日
话说PlayStation系列美版是X确定O取消,日版是O确定X取消。 我一直很奇怪这个诡异的区别是怎么来的...
zhangsimon
2014 年 8 月 13 日
话说好多设计语言随着时过境迁,后辈们估计都无从考据了
比如Mac下弹出设备的那个三角箭头,我有点也搞不懂是什么根源
KennyZJ
2014 年 8 月 13 日
最深奥义
morningbzy
2014 年 8 月 13 日
@zhangsimon 那个来自于DVD机的弹出碟片吧
dearrrfish
2014 年 8 月 14 日
@GtDzx 我是这么理解的,欧美人心里 x 表示标记,选中(mark),而 o 代表空缺(empty)
而我们的符号概念里 x 就是错误、有问题的意思。

话说有时候填表的时候看到一堆 x 脑子里还得翻译一下才能明白。
msg7086
2014 年 8 月 14 日
更麻烦的是在日本圆圈表示正确,打勾表示错误…

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