用 JS 处理图像,影响效率的居然是数据的读取速度

2014-09-03 01:55:54 +08:00
 sneezry
开始以为是计算量太大,研究方向方在了GPU的调用上,最后发现居然是大数组的读取耗费了非常多的时间,目前只能达到下面的结果了,明天看看C的效率怎么样。

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13 条回复
typcn
2014-09-03 02:21:16 +08:00
现在大家都是Chrome了,好像很少见到firebug了啊
dong3580
2014-09-03 02:36:25 +08:00
效果牛点的浏览器卡死了一般,
txx
2014-09-03 02:54:20 +08:00
FFT Edge Detection?
sneezry
2014-09-03 03:06:01 +08:00
@txx 其实不是FFT,文件名没改。Harris角点检测
txx
2014-09-03 03:18:23 +08:00
@sneezry 我就說感覺第二張圖的樣子比較奇怪呢...
原來js做密集運算的效率也不低了啊....用了什麼黑科技麼,還是本身就是這個效率的....
sneezry
2014-09-03 03:26:58 +08:00
@txx js的效率现在已经很高了,目前优化都是在数据结构上,之前这幅图处理需要2s多,后来改了扫描顺序,同时多次用到的数组元素保存到另外的变量中,最后速度提升了4倍,但计算量一点没减,计算上也没做专门的优化。我试过把模板运算里读取图像像素的操作屏蔽后,时间缩减到135ms。
11
2014-09-03 03:30:21 +08:00
玩 CUDA 么?
kisshere
2014-09-03 08:32:49 +08:00
选取的绿色通道
sneezry
2014-09-03 09:58:00 +08:00
@kisshere 其实是红色,嘿嘿
sneezry
2014-09-03 09:58:30 +08:00
@11 不玩,那个太高端了
wanghao123
2014-09-03 15:41:35 +08:00
IO确实是个不容忽略的问题。。。
zwzmzd
2014-09-06 18:03:33 +08:00
c或c++或python直接用opencv,角点检测就一句话。感觉js现在这个效率也可以接受了

不过mac下安装opencv费点事
sneezry
2014-09-06 21:39:29 +08:00
@zwzmzd 这个速度就没有办法做实时跟踪鸟

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