[北京][手游]做最爽的横版动作手游 共求 4 位服务器、客户端技术

2015-08-20 11:52:22 +08:00
 hambut
我们的产品——鬼武三国志, 2015 年最爽的横版动作手游

http://v.youku.com/v_show/id_XODQ3MTc2NzA0.html

http://player.youku.com/player.php/sid/XODQ3MTc2NzA0/v.swf


北京指拓科技有限公司于 2014 年创立,是一家专注于游戏开发业务的 年轻公司。公司由一群年轻而又有活力的业内精英组成,目前公司专 注于开发动作类手机游戏,核心制作成员均是由狂热的动作游戏爱好 者组成,力图打造出超一流的动作游戏体验。

摘要: c++、 php 、 lua 、 unity3d 、 c# 任意一门语言 2 年左右工作经验请发简历。
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重要的话要说 3 次。。。

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游戏资深服务器开发

岗位职责:
1.根据策划需求设计并编写服务器总体设计文档,划分重要模块及搭建框架实现关键代码;
2.负责开发过程中人员分工及开发流程管理;
3.制定开发编码标准,监管代码质量;
4.组织开发人员对技术难题进行攻关;
5.负责与其他开发部门的协调沟通工作,向管理人员呈报工作进度及存在隐患。

任职要求:
1.2 年以上大型 mmorpg 服务端开发经验,有维护上线项目更好;
2.熟悉 TCP/IP 网络协议,熟悉 MYSQL 等数据库;
3.熟悉 C++服务器的开发,对于框架和服务器端引擎熟悉并能独立开发,对于 C++性能和语言层面上的优化有深刻认识;
4.具备设计大型功能模块的能力,对算法,数据结构,面向对象,代码重构等有自己的理解;
5.有责任心,良好的学习能力、沟通能力和团队合作能力,能适应较强的工作压力。

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游戏高级服务器开发

工作职责
1.游戏服务器的开发,测试和维护。
2.服务器数据配置和数据分析工具的开发和维护工作。
3.分析策划案的技术可行性,根据策划文档,独立设计开发相应的游戏模块。
4.服务器部署和监控。
5.保证服务稳定高效的运行。

经验和能力
1.熟练掌握 PHP 、 LUA 、 C/C++任意一门编程语言,具有 2 年以上工作经验
2.熟悉 Linux 编程环境
3.了解 MySQL 数据库操作和性能优化
4.对 Nosql 数据库有一定了解

个性气质
1.责任心强,态度积极,有良好的团队意识和协作精神
2.热爱游戏,有良好的逻辑分析能力


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游戏高级客户端开发

职位描述:
1 ) 负责 Unity3D 游戏客户端核心逻辑;
2 ) 负责 Unity3D 的工具编写;
3 ) 负责参与客户端逻辑修改和完善;
4 ) 负责处理游戏部分优化和 bug 。

任职要求:
1 ) 精通 C++/C#等主流开发语言;
2 ) 有良好的面向对象设计思想和良好的编程习惯;
3 ) 至少 2 年的 Unity3D 开发经验;
4 ) 完整参与至少一款基于 unity3D 引擎的网络游戏开发;
5 ) 服务器开发有经验从优,有多人实时在线开发经验者从优;
6 ) 喜欢玩游戏,动作游戏从优;
7 ) 熟悉 shader 和 OpenGL 图形接口从优;
8 ) 数学基础知识从优;


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工作坐标:天畅园、天畅园、天畅园(地铁站:北苑路北。地标:北辰购物中心)

简历请砸向: mihuan_inc#163.com mihuan_inc#163.com mihuan_inc#163.com 重要的话要说 3 次

上面的需求,不完全都是硬性指标,主要是聊的来就可以。嗯。就是这样。。
2348 次点击
所在节点    酷工作
16 条回复
hambut
2015-08-20 11:56:40 +08:00
为什么 youku 视频显示不出来???
hambut
2015-08-20 12:13:35 +08:00
http://v.youku.com/v_show/id_XOTU5MjU4OTAw.html

再上一段手机实操视频,有感兴趣,有情怀的人,快来吧!!!
lucky2touch
2015-08-20 13:34:54 +08:00
iOS 没上么,感觉还不错,不过字体方面辨识度不够明显啊,是白舟系字体?
learnshare
2015-08-20 13:40:10 +08:00
@hambut 因为全站 HTTPS 了, youku 是不安全的来源
ljbha007
2015-08-20 13:41:59 +08:00
发现一个普遍现象就是国产手游的帧动画帧数普遍偏低 不知道是为什么
hambut
2015-08-20 13:49:22 +08:00
@lucky2touch 上了,不过因为打包测试比较麻烦,所以都是 android 为主
hambut
2015-08-20 13:49:47 +08:00
@learnshare 了解了,看到 chrome 的小盾牌了,点了就没有事了
hambut
2015-08-20 13:50:24 +08:00
@ljbha007 因为 u3d 的问题,文字和图都挂了脚本,在 gameobject 过多时,就会这样
ljbha007
2015-08-20 14:03:19 +08:00
@hambut 不不 我不是说游戏帧数低 是帧动画的帧数低 明显看得到跳帧 动作不自然
lucky2touch
2015-08-20 14:37:40 +08:00
@hambut 按名称搜索没搜到,搜到的是另外一个游戏......
hambut
2015-08-20 14:43:55 +08:00
@ljbha007 骨骼做不到唯美酷炫,出于资源量的考虑有做抽帧


@lucky2touch 之前保护意识不强,被别人冒了好多东西
ljbha007
2015-08-20 16:20:14 +08:00
@hambut 个人还是觉得动画的流畅度比安装包大小更重要 动画的流畅程度直接影响打击感和节奏感
609955303
2015-08-20 16:26:02 +08:00
不说薪水的招聘,都是耍流氓。。。
jukka
2015-08-20 22:57:15 +08:00
主角好歹做到 30fps 哇,另外骨骼+帧混合的制作方式可能是流畅度+爽快感同时能保证的。
hambut
2015-08-21 10:08:31 +08:00
@jukka 这么有想法的同学,你的简历呢??
mengzhuo
2015-08-29 12:59:15 +08:00
@ljbha007 面数过高,优化不到位都有可能

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