分享一个关注独立游戏的网站: indienova.com

2016-05-25 17:41:52 +08:00
 crafteverywhere

----->特别特别明显的传送门<-----

这里能读到一些有关游戏开发和设计的文章,也能看到一些国内外精品的独立游戏的推荐分享。

目前还不是很热闹(测试阶段,还是邀请制),但氛围很不错,最近还开放了投稿通道: 自己做过游戏或者写过游戏评测的都可以试试去发表点文章。

欢迎加入我们,也欢迎您提出改进意见。

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所在节点    游戏
62 条回复
skyun
2016-05-26 17:11:31 +08:00
求个邀请码 skyun#outlook.com
crafteverywhere
2016-05-26 17:51:37 +08:00
@kaifeii 谢谢。我们希望建立的是一个开放包容的平台和帮助开发者解决具体问题的服务机构(:) 大概可以用这个词?),所以不会往封闭小圈子的方向发展。当然现在还存在许多不足,功能也还在逐步添加,但我们的努力方向是坚定的,希望大家支持。


顺便: 楼上申请邀请码的均已发送,不过一次性生成太多邀请码了(对大家的热情有点猝不及防 2333 ),有点担心发出去重复的(暴露了愚蠢的属性),如果遇到问题了在这里回复就行。
Sumire
2016-05-26 18:04:17 +08:00
看来同好的人好多,1 天就有那么多人了!我也求个 key. zftwj#sina.com
heighgun
2016-05-27 00:10:18 +08:00
同求一个, heighgun#sohu.com
wuxiaomo
2016-05-27 07:51:30 +08:00
不错哦~~ 求一个 114403730#qq.com
kitalphaj
2016-05-27 08:04:03 +08:00
求一个邀请 233971244#qq.com
fusae
2016-05-27 08:53:38 +08:00
同求一个邀请 fusae57 at gmail dot com
Phoinikas
2016-05-27 09:30:32 +08:00
我前段时间也是搜柏林噪声还是什么其他的地图随机生成算法搜到过这个网站,内容确实不错呀。顺带求一个 key
hustlfj#gmail
crafteverywhere
2016-05-27 11:15:25 +08:00
@Phoinikas 我们的教程和知识库都还在完善, 目前数量不多,知识范围覆盖也有限,也欢迎开发者投稿来分享他们的知识和心得。

P.S. 楼上的邀请码已发,如果出现什么问题的回我发送邀请码的邮件就行。
donie
2016-05-27 11:24:25 +08:00
@crafteverywhere 感谢回复,我也求一枚邀请码, forinec#googlemail.com
humbleray
2016-05-27 13:48:05 +08:00
原来这里有这么多一样喜欢独立游戏的朋友,开心
ayame9joe
2016-05-27 15:51:37 +08:00
http://weibo.com/indienova 微博地址在这里!欢迎大家去关注。
crafteverywhere
2016-05-27 15:54:42 +08:00
@ayame9joe 嗯嗯,我把地址加到附言里去了。
RainSlide
2016-05-28 22:38:11 +08:00
搜 indie game 可以弄出来一大堆类似网站。
顺便,
http://silverspaceship.com
这是我的爸的极品私藏单文件(其实一半都吐.dat)游戏里的一个作者的网站。
别的游戏内附的网站都在几年十几年前挂掉了。
crafteverywhere
2016-05-29 01:06:49 +08:00
@RainSlide 国内外确实有很多做得不错的相关网站,但把 indienova 说成随意一搜就是一堆的类似网站似乎很不妥当。 indienova 的内容并非随意爬取收罗,无质量和版权保障的网络资源,文章教程咨询均来自第一方创作、作者投稿和合法授权翻译转账,对内容的价值取向和内容质量,也有虽不明言、但实则自有尺度的标线(部分差的是第一方创作水平不足〒▽〒)。为开发者提供服务方面的功能也在缓慢但稳步地改善更新,很多功能都是考虑国内独立开发者的需要在做的(有什么功能需要也可以直接向后台反馈或者在小组中留言),背后有大量的投入。相信你本身并无恶意,但恕我直言,这样缺乏理由和根据的评头论足在我看来是有些冒失和不礼貌的(包括你对自己推荐网站的内容评价的措辞"一半都吐")。
RainSlide
2016-05-29 16:42:26 +08:00
@crafteverywhere

换 rime 输入法不习惯呢(不对啊我原来用的是更不习惯的小小输入法啊)。
可我真的没说 http://silverspaceship.com/一半都吐……
无论如何我再表述一遍:

这是
我爸的
单文件游戏收藏
(说是单文件,其实一半都吐.dat 文件)
里面一个游戏中
写着的
网站。

好了还看不懂直说啊~
接着聊正事。

我真正想说的是 indienova 不够 geek ,不够 indie 。

它不鼓励开发者搞开源,不追求 independence 。
Indie gamer 即使花更多时间更多精力写游戏也不能寻求各种形式的帮助,更不能向商业化靠拢。真的做到 hold 不住的话,他们宁肯把那款 hold 不住的游戏买了 /宣布它不再是独立游戏,也不应该向商业化靠拢。

还是觉得 indienova 极好?

那我再举个栗子。
indienova 仅从 history 方面就完败 indie game jams 。 http://www.indiegamejams.com
open 方面同样略逊 indie game jams 。 http://indiegamejam.com
这有点像 Deepin 比不上 ubuntu , zd423 比不上小众软件, Arial 比不上 Helvetica 。

尽管它很好,但它比不上更好的。
RainSlide
2016-05-29 16:46:46 +08:00
@crafteverywhere
最后补一刀, indienova 在国内已经 good enough 了。我的意思只是,世界这么大, indienova 心这么小……
crafteverywhere
2016-05-29 20:28:34 +08:00
@RainSlide 对不起,一直都吐那里我看差理解错了,向你道歉。但我觉得你的说法有点混淆概念之嫌。 indienova 做的是力所能及范围内可以做的事情,尽管这一部分也还不能算做好,但我们还在朝既定的方向继续努力,后续的发展请拭目以待。关于不够 geek 不够 indie 的批评,我觉得,对 geek 精神和 indie 精神的包容当然确实是我们一直都需要的,但我们本身不想建立一个过于小众只能让一小群人玩得开心的小圈子。 indienova 大概会更乐意
crafteverywhere
2016-05-29 20:29:38 +08:00
先做一点微小而实际的工作。(一膜就按错发送键了......可怕)
ginger9
2016-06-18 15:57:30 +08:00
求邀请码_(:3 」∠)_
参加了四月的 LD ,不过当时并没看到那个微信群的帖子
@crafteverywhere

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