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 crafteverywhere 最近的时间轴更新

crafteverywhere

V2EX 第 65374 号会员,加入于 2014-06-17 13:40:10 +08:00
crafteverywhere 最近回复了
@xcatliu 抱歉这么晚才回复,支持 Mac 版本的,不过最近发现游戏结局的时候会有一个 Mac 版才会有的小 bug,正在忙于修复。
@hackerwin7 对的,u3d 作品,从 15 年 3 月立项,中间推倒重来过一次。感谢大家支持。
@MaxLv 不是一个类型哈。这个是有严格踩点和判定的音游,关卡也是旋律的可视化表现,并不是反应类游戏。顺便这个原型最早的开发时间和 duet 是同一年的,并没有受到它的影响。
2016-08-16 17:49:42 +08:00
回复了 zhufree 创建的主题 游戏 谁能告诉我这特么是啥游戏?
@zhufree 奥日与黑暗森林……这张我画的,明明挺写意的。
2016-06-22 13:43:52 +08:00
回复了 crafteverywhere 创建的主题 游戏 分享一个关注独立游戏的网站: indienova.com
@ginger9 邮箱发来,或者给我发邮件也行~ craft[at]indienova[dot]com
:) 这应该不算广告,我司推荐的必买游戏列表: http://indienova.com/steam/mustbuy
2016-06-02 13:56:19 +08:00
回复了 acros 创建的主题 ACG 哪里有西方奇幻、科幻发展历史考据资料吗?
可以豆瓣上搜下《巨龙的颂歌》,这本写得有点早了,也不算很全面,但很值得一看。网站方面 trow.cc 确实是好地方。
2016-05-29 20:29:38 +08:00
回复了 crafteverywhere 创建的主题 游戏 分享一个关注独立游戏的网站: indienova.com
先做一点微小而实际的工作。(一膜就按错发送键了......可怕)
2016-05-29 20:28:34 +08:00
回复了 crafteverywhere 创建的主题 游戏 分享一个关注独立游戏的网站: indienova.com
@RainSlide 对不起,一直都吐那里我看差理解错了,向你道歉。但我觉得你的说法有点混淆概念之嫌。 indienova 做的是力所能及范围内可以做的事情,尽管这一部分也还不能算做好,但我们还在朝既定的方向继续努力,后续的发展请拭目以待。关于不够 geek 不够 indie 的批评,我觉得,对 geek 精神和 indie 精神的包容当然确实是我们一直都需要的,但我们本身不想建立一个过于小众只能让一小群人玩得开心的小圈子。 indienova 大概会更乐意
2016-05-29 01:06:49 +08:00
回复了 crafteverywhere 创建的主题 游戏 分享一个关注独立游戏的网站: indienova.com
@RainSlide 国内外确实有很多做得不错的相关网站,但把 indienova 说成随意一搜就是一堆的类似网站似乎很不妥当。 indienova 的内容并非随意爬取收罗,无质量和版权保障的网络资源,文章教程咨询均来自第一方创作、作者投稿和合法授权翻译转账,对内容的价值取向和内容质量,也有虽不明言、但实则自有尺度的标线(部分差的是第一方创作水平不足〒▽〒)。为开发者提供服务方面的功能也在缓慢但稳步地改善更新,很多功能都是考虑国内独立开发者的需要在做的(有什么功能需要也可以直接向后台反馈或者在小组中留言),背后有大量的投入。相信你本身并无恶意,但恕我直言,这样缺乏理由和根据的评头论足在我看来是有些冒失和不礼貌的(包括你对自己推荐网站的内容评价的措辞"一半都吐")。
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