以前经常研究技术,现在想多研究研究人,用户,需求, v 友对这些感兴趣么?

2016-08-24 16:06:37 +08:00
 dbfox
我觉得互联网产品群体可以分为

[学生]
游戏的群体:
一般都是 高中初中小学生大学生
这些群体有大把的精力
这些群体一般业余时间都是在玩,也很少学习

[上班族]
已经工作的群体像我身边的人包括我,这些群体就比较复杂了,需求比较分散

[退休或无工作群体]
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5 条回复
dacapoday
2016-08-24 17:11:46 +08:00
太片面了,数据呢,还是所谓的“感觉”得来
FreeDog
2016-08-24 20:50:28 +08:00
“我觉得”......

推荐先看相关的权威书籍系统入门下,然后自己试一试,不然很容易自以为是的走入歧途。任何学科都不是那么简单的,心存敬畏,不断亲自实践。

例如,要让人达到“心流”状态,不让人觉得太简单,也不觉得太难,刚好引起挑战的兴趣,需要何种难度设置和引导等等,都是需要经验和尝试的,不同产品的都不一样,不同时代也不一样。
dbfox
2016-08-24 20:59:39 +08:00
@FreeDog
用户需求这方面书太少了,读过一些做产品的书,
周鸿祎的《我的互联网方法论》 整本书都在讲,要把用户当神,要把产品体验做到极致,不要恶心用户
FreeDog
2016-08-24 21:06:58 +08:00
@dbfox 我也看了一些书,但总觉得知道是一方面,理解又是另一方面。我们都知道很多很多的道理,但是真正身临其境做出选择时总是做不好,这就是还是理解的不够。实践是理解的最好方法,最前线的经验和数据最重要,空想和空看都不太好。
green15
2016-08-24 21:26:19 +08:00
心理学管理学社会学教育学等等相关的书籍,研究人的书什么时候少过。

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