GeForce NOW for Mac and PC

2017-01-06 00:09:27 +08:00
 Livid
<amp-youtube data-videoid="g8j6y2qUTVM" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>
NVIDIA 在 CES 2017 上发布的云服务,用带有 Pascal 1080 的云服务器来玩游戏。会有 Mac 客户端。

目前可以在 http://www.geforce.com/geforce-now 申请加入 Free Early Access ,需要具有 25Mbps 以上的带宽。服务会首先在北美开始测试。
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所在节点    NVIDIA
16 条回复
tux
2017-01-06 00:25:37 +08:00
延迟如何
NathanInMac
2017-01-06 00:28:14 +08:00
@tux 民用的类似 idea ,用 aws 的机器跑游戏然后 steam stream 回来大概 70-80 ms
Perry
2017-01-06 00:31:19 +08:00
404 了
NathanInMac
2017-01-06 00:34:07 +08:00
@Perry 把 https 去掉
ynyounuo
2017-01-06 00:36:23 +08:00
2.5 刀一小时
好贵
QAPTEAWH
2017-01-06 00:38:12 +08:00
啊啊啊啊, Pascal 的 Mac 驱动会不会有啊
lydasia
2017-01-06 00:46:13 +08:00
不看好,至少短期不看好。。
halden
2017-01-06 00:55:33 +08:00
就想问问现在 mac 上有游戏支持 metal 的吗?发布一年多了,反正我没看到
Tink
2017-01-06 01:04:55 +08:00
国内延迟是硬伤
Totoria
2017-01-06 01:05:16 +08:00
@halden World of Warcraft
h4x3rotab
2017-01-06 01:49:15 +08:00
1080 的 mac 驱动呢?呢?
teloti
2017-01-06 07:21:42 +08:00
已经提交申请 233 ,如果有幸体验到了看看效果如何过来反馈
Leafove
2017-01-06 08:45:30 +08:00
好几年前国内有类似的,貌似很快就死了
sdwill
2017-01-06 09:42:47 +08:00
这个好,已提交申请。试他一试
SilentDepth
2017-01-06 10:01:37 +08:00
我一直觉得,这种云渲染的实时性永远比不上主板直插显卡,玩游戏什么的……除非使用专用逻辑,云端预渲染然后缓存到本地,但感觉也不咋靠谱,而且市场接受门槛较高
alect
2017-01-07 21:56:17 +08:00
呃,对网速要求太高了些,除非是 5ms 以内的延迟,要不然 CS 类的游戏估计都不行吧

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