苹果的程序写的很粗制滥造,而且很少修 bug。

2012-05-07 17:26:47 +08:00
 clowwindy
我是一个 iOS 开发者,很多用户向我反应他们遇到了没有声音的问题,无论重启、重装应用,都不能解决问题。而我一直以来无法重现这个问题,最近 Google 了一下 iOS no sound,结果发现有很多人遇到过这个问题:MacRumors,官网支持论坛,StackOverflow 上到处都是 iOS 没声音的讨论。有一个开发者用视频演示故障的前因后果,指出是某些应用把整个音频服务 Crash 掉了。解决方法很有意思:先把音量调到最小,再调到最大。

https://discussions.apple.com/thread/3790682?start=0&tstart=0

http://youtube.com/watch?v=RYOBT1LPIJA

我前阵子还遇到过苹果到现在也没修好的 iPhone 莫名其妙掉电,只能待机 8 小时,“使用时间=待机时间” 的经典 bug。重启,重置都无法完全解决 bug。我最终在官方论坛上找到了民间发现的解决方法:

https://discussions.apple.com/message/13300314#13300314

1. 关闭 Wifi
2. 打开 3G 的所有选项
3. 等 5 分钟
4. 关闭 3G
5. 打开 Wifi
6. 打开 3G

很神奇,这么操作了一下之后,bug 就消失了。

很明显,这些都是很低级的 bug,应该是不难解决的。有的是从 iOS 4 时代就遗留下来的 bug,有大量的用户碰到这些问题,苹果却视而不见,只能让用户自己想办法。可见苹果的软件有多么粗制滥造。不是说研发设计能力不行,而是质量控制不行。他们有能力设计出 CocoaTouch 这样性能第一好的 UI 框架来,却在这样一些虽然不起眼,但对用户影响很大的地方栽跟头。这是作为一家大公司,想要长久发展下去,必须改变的。


ps. @Livid Youtube 那个我其实只是想发个链接,而不是嵌一个视频,不知有没有提供这样的选项?
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32 条回复
guotie
2012-05-07 18:20:00 +08:00
一直认为苹果写程序很烂
altchen
2012-05-07 18:20:37 +08:00
楼主说的是一种可能
但也有一种是到了系统这种代码级别的,看起来简单的问题,并不一定真的简单
记得看过一报道(忘了具体是什么了,一时没搜到),新版window修改一个初看非常简单的东西,但最终要几个负责不同模块的部门同时处理x工作量才行,规模不小
当时也相当不解和震惊
Livid
2012-05-07 18:26:33 +08:00
苹果这几年一直处在一种像是初创公司一样的 rush 模式中,保持了业界内最快的迭代速度。而这是会带来问题的。

@clowwindy 我帮你把链接中的 www 去掉就不会转换了。
yuelang85
2012-05-07 20:54:18 +08:00
如2楼所说,这种问题常有,平时总能看到,一个很简单的小bug,结果扯出一堆底层代码,发现要改近似等于重写,最终只能放弃。。。。
lijia18
2012-05-07 20:57:08 +08:00
大哥还没写过android程序吧,apple好歹还是it just work,android泪奔中.
sobigfish
2012-05-07 21:00:28 +08:00
最近偶尔遭遇的:手机突然无服务,飞行模式手动更改运营商都不行。只有重启。。。iOS 5.1
wtl
2012-05-07 21:12:32 +08:00
个人认为 就苹果的人力而言 苹果的代码写的非常之好 或者说是不能再好了
virushuo
2012-05-07 21:20:01 +08:00
苹果代码质量已经算很好的了。但是因为整个代码规模太大,迭代太高,问题还是有的。

iOS已经算不错,Mac OS问题更多,因为大量人力都在iOS那边。

顺便说一下,最让人没法忍的还是XCode。几次让我不想写iOS程序都是被这破东西弄的。3.2时代不是很好嘛。怎么越做越差了。
uil330
2012-05-07 21:24:46 +08:00
@virushuo +1 万恶的内存泄露+高cpu占用啊
sevear
2012-05-07 21:51:21 +08:00
哇,好像真的管用啊。我还以为我的itouch要报废了。。
clowwindy
2012-05-07 22:16:49 +08:00
@Livid @altchen 你们说的很有道理。初期欠考虑的地方,后期维护起来的确会很麻烦。Rework 里提到的 Launch now 原则,我看的时候就感到质疑。不过我相信有足够的人力这些问题是可以克服的。从 XP 到 Win7,微软在保持二进制兼容的前提下对很多模块动了大刀子。苹果握有大量现金,我觉得在软件质量上进行更多投入,改善用户体验是没有问题的。

@wtl 哪方面?苹果的 API 很干净,很直观,但莫名其妙的 bug 不少,特别是 iOS 5。举一个例子,iOS 的内存管理从“界面”上很直观,但很占内存的游戏会经常第一次启动时闪退,第二次才能正常启动。这很明显是其它占内存的程序还没来得及执行完 applicationDidEnterBackground:,前台的游戏就已经申请了过多的内存。这就是这个 Multi-tasking 设计欠考虑的地方:它有时会让人莫名其妙。
相比之下,微软设计的东西使用起来莫名其妙,但 bug 相比之下比较不那么莫名其妙。像 IE6 的那些 bug,基本上都是很有逻辑的。Windows 很少出现随机出现的问题,除了那个经常连不通的网上邻居。

@virushuo XCode 4 以后频繁 Crash 啊……有一个自动补全时的 Crash 我已经能 100% 重现出来了。
comcuter
2012-05-07 22:48:06 +08:00
@altchen 是不是这个,换一个灯泡需要多少微软员工?http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2003/10/28/53298.aspx
Kobe
2012-05-07 22:51:21 +08:00
Apple研发成本只占总成本.01
lldong
2012-05-07 23:09:36 +08:00
Xcode上AppStore的第一件事就是跑去評一星
sodapanda
2012-05-07 23:15:57 +08:00
那大家为什么这么喜欢苹果的东西?
JTR
2012-05-07 23:49:46 +08:00
据说苹果里很多软件都是三哥写的?
ghyghoo8
2012-05-07 23:59:21 +08:00
吐槽苹果额~
deanguqiang
2012-05-08 00:03:56 +08:00
你说的这些bug还真没遇到过,甚至没有听说过;
不过如果你用过android,你就知道什么叫做真正的BUG
marvinII
2012-05-08 00:06:37 +08:00
有些太偏激了吧。

系统级的东西不是想改就改就那么容易的 - 要是觉得自己三下五除二就能搞定,就去苹果面试吧。

我有一哥们,他们给苹果做基带,品质控制的是非常严格的。
aero
2012-05-09 13:22:42 +08:00
lz说的完全正确,而且说的太少了.苹果2-3年前时,所有平台接近于完美,然后硬件软件售后都他妈的越来越垃圾

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