为咐觉得苹果要收打赏抽成,同意的平台应该提高 iOS 用户的支付额度呢?

2017-06-16 12:06:42 +08:00
 sunjourney

比如游戏平台,安卓抽 20 %,iOS 抽 30%,游戏平台想在不同平台上收取一样的钱,这个可以接收,你开的公司,你开心就好。 但如果是知乎的值乎功能,邀请我回答的一个问题,我觉得我回答的问题的知识价值、时间价值是一百块,那么安卓用户可以支付 100 得到这个回答,iOS 用户应该支付 142 才能得到这个回答才是。作为回答者,凭什么你是 iOS 用户我就要少收 30 呢?我定价本着公平交易不赚不亏的原则,结果少收 30 就是亏本,回答的越多亏的越多。

所以我觉得如果打赏这类直接回馈到内容生产者的收,平台想交苹果税也行,提高平台定价,保障付出者的收益,也许有人说 iOS 的用户支付意愿更高,那还可以引入成本机制,按 iOS 用户与安卓用户的付费意愿,与定价与付费率综合计算这个定价,统一定价也算是懒政恶政了吧。

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114 条回复
honeycomb
2017-06-16 12:24:12 +08:00
因为 iOS 至于一个 app store 可用,该 app store 仅允许这种类型的 IAP。

知乎如果在 play store 发行,则可能也必需要接入 play 的 IAP,但是 play 的 IAP 政策比较宽松(因为知乎打赏的内容可在应用外访问到),似乎可以豁免,另一方面 play store 政策的执行力度本就不强
sunjourney
2017-06-16 12:38:32 +08:00
@honeycomb #1 不同系统费率不同,运营平台却统一定价其它本身就不合适。任何商品都是不同国家不同定价,1 个点都意义重大。手机平台统一定价在税率差异不大的情况下还可以勉强接受,0 税和 30 税还统一定价完全不合理。
sunjourney
2017-06-16 12:40:00 +08:00
@honeycomb #1 中国给苹果再加 30% 的税,最终也是收在消费者身上,苹果收知乎 30 %,居然是收在生产者身上。
paradoxs
2017-06-16 12:46:15 +08:00
ios 不是安卓那样免费开源公益性质的平台,完.
sunjourney
2017-06-16 12:51:11 +08:00
@paradoxs #4 我说的是知乎之类的平台,不是 iOS,iOS 的善恶是另一个话题。
honeycomb
2017-06-16 13:02:09 +08:00
@sunjourney
苹果收的不是法律意义上的税,它的 IAP 政策似乎不允许在收费时同时告知用户“您付费的 30%会给苹果公司”
zwl2012
2017-06-16 13:22:43 +08:00
@sunjourney 因为你打赏支付并不是直接给内容生产者,而是给了像微信 知乎这种平台,平台再结算给创作者。如果那些微信公众号直接贴出收款二维码让读者转账,苹果让走 iap 能说的走吗?
就跟直播平台一样,你给主播刷的 n 个火箭,充的钱也是先到平台,平台再结算给创作者。只不过这些平台特意隐藏这点。平台大了以后也会抽成的,现在没抽不代表它不想抽。
如果苹果放任打赏,以后的 app 都会用这点来逃避苹果的 iap 购买制度。苹果又不傻,凭什么要革自己的命呢?
gzlock
2017-06-16 13:26:15 +08:00
我觉得有个问题,如果打赏不抽成,如何防止 app 的拥有者在 app 里伪造内容生产者来达到 100%收成?
sunjourney
2017-06-16 13:30:48 +08:00
@honeycomb #6
@zwl2012 #7

为啥没抓到重点呢?这个话题不讨论苹果,是平台统一定价的问题,保本定价的 UGC 在苹果抽成的前提下是会亏损的,那么就应该区分定价,你用安卓平台向我提问付费 100,你用 iOS 平台,那对不起,请支付 142,不然我回答一个问题亏 30。逻辑点在这里。


@zwl2012 #7 另外单独回复下苹果的问题,苹果应该是在平台收入的部分抽成,平台和主播六四分,那就,主播 40%, 平台 42%,苹果 18 %。而不是现在的 主播 28%,平台 42%, 苹果 30%
helloSwift
2017-06-16 13:33:29 +08:00
很多 iOS 软件确实是这么做的,比如 iOS 充爱奇艺会员,iOS 充 QQ 会员

炉石也是,在网页版充值有一个包比较优惠。

作为一个不富有的人,我基本不内购😂,头两年用 iPhone 的时候,买了很多精品单机游戏,以及很多高质量的 app,从他们隔代就重新收费开始,我己经尽量改用系统自带的来满足需求。

现在我已经解绑了银行卡,看到好玩的游戏还会心痒,但也没那么冲动了。


现在用 iPhone 就是为了省心点,推送及时点,后台清净点,跟 Mac 同步日历,备忘录,照片,浏览器记录书签之类的。
sunjourney
2017-06-16 13:33:29 +08:00
@gzlock #8 苹果每年收那么多审核费总得用好吧
ovear
2017-06-16 13:34:31 +08:00
又看到有些人洗地了
水果不是前几天才出了个公告,定义微信赠赏功能必须使用 IAP,不能贴转账二维码的事了么。

回到 LZ 上面的话题,我觉得如果水果家不改变,我是支持这种,由愿意交**水果税**用户自行解决这部分费用,而不是直接扣别人的钱。
别洗地了,越洗越黑,水果抽的是流水税,只要钱过 IAP 就要收税
sunjourney
2017-06-16 13:40:42 +08:00
@helloSwift #10 我玩游戏还是会付费,游戏平台依赖苹果,苹果拿游戏平台的一部分收入无可厚非,但主播的收入是依赖平台主播是收上游,打赏给主播 100 元,应该是主播拿 40 走,60 给平台,只是平台代收了这个 100,并扣留了 60,将 40 给主播。平台拿的这 60 是它的收,但这个收入依赖苹果,因此平台应该得到 42,18 给苹果,只是苹果先用 iap 代收了这 60,扣留了 18,应该将 42 (实际是 82,还有主播的那一份)给平台。
mozutaba
2017-06-16 13:43:26 +08:00
IOS 对于捐赠是怎么定义的?
Mirage09
2017-06-16 13:44:04 +08:00
@ovear
Apple 哪里说作者自己不能放二维码了?难不成微信公众号作者写文章还需要 Apple 审核?
Mirage09
2017-06-16 13:45:39 +08:00
平台不会跟自己的收入过不去啊,提高了金额会减少付费的人的意愿的,平台自己的抽成会减少的。
honeycomb
2017-06-16 13:50:56 +08:00
----“你用安卓平台向我提问付费 100,你用 iOS 平台,那对不起,请支付 142,不然我回答一个问题亏 30。”

苹果的 IAP 似乎不允许这样的做法
比方说,office 365 一年的订阅费用是 199,那么通过 IAP 购买获得的相同产品,用户实际通过 IAP 支付的费用也是 199(总之不能比 199 高)。

但是很多通过 IAP 换取游戏内金币的厂商会试图绕过这个政策:
通过 IAP,10 块钱买 7 个金币,在深水淘上 10 块钱 10 个金币
这样就有两处(绕过 IAP,定价)不符合 IAP 政策了。

在非内地的 Android 上这不是问题,play 的内购抽取的佣金也是 30%。
eirk2004
2017-06-16 13:52:17 +08:00
@sunjourney 渠道分赃不均,跟消费者是没关系的,请默念一遍
soli
2017-06-16 13:55:08 +08:00
其实,定价可以按着几个平台的比例来定,比如安卓用户占 80%、iOS 用户占 20%,那定价应该在 107 左右。

把内容生产者比作商家,如果消费者刷信用卡就贵点,如果消费者微信支付宝支付就便宜点,如果消费者刷储蓄卡就更便宜。这样操作起来对消费者不友好。
所以,商家一般是按几种支付渠道的比例,算出一个折中的价格统一要价。

如果哪天楼下小饭馆说微信支付宝支付比现金要贵几毛钱,那我肯定是不再去他家吃饭了的。
ovear
2017-06-16 14:00:09 +08:00
@Mirage09
6 月 11 日,苹果公司在其开发者网站上更新《安全审核指南》。其中明确,应用内向原创作者的“打赏”属于“应用内购买”(英文 In-App Purchase,下称 IAP 机制)。
http://www.54monkey.com/content/images/2016/05/5-pic.jpg

苹果不是不整你,是现在懒得整你,到时候就按照这一条给你下架了。你还不得乖乖的用 IAP

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