5 年 U3D 程序员,想离开游戏行业,转 Java 或者 Go 后端(非游戏),是否现实?

2018-05-05 19:43:02 +08:00
 byfine
今年 28,刚毕业那会儿分别做过几个月嵌入式和前端,后来就做了 5 年 U3D,4 年在公司打工,1 年自己脱岗全职做独立游戏,现在除了快把积蓄花光外加得了一身病,也没什么收获,只能继续准备回去工作了

为什么要离开游戏行业:

1、加班严重,大家都懂,不多说了。

2、开宝箱,游戏成功和你关系不大,项目赚钱和你赚不赚钱关系也不大。何况我参与过的项目十分之七没上线就砍了,十分之一刚上线就砍了,剩下十分之一在苟延残喘。

3、工作机会少,大部分都在一二线城市,买不起房的地方。

4、发展遇到瓶颈,未来没有前途,技术无法积累。做游戏客户端的,最后想深入的都做图形学引擎这些了,可这也不是做游戏了啊,而且就那么几个大厂需要做引擎的。而且要学的东西多,但是都太杂了,没法专精。

去招聘网站搜搜,50K 以上的游戏客户端几乎没有,但是后端甚至前端都有很多,这些方向可以往架构师、CTO、项目经理发展,做游戏客户端的除了我说的转去做引擎或者跟对了项目,最多就是个主程。

(我并不是说我有能力达到 50K 的薪资,我只客观讨论两个行业的未来发展)

为什么做后端:

前端类的工作都差不多,我也都做过了。想做后端,是为了能有些积淀,为以后养老做准备。。。而且以后有心情了也可以给自己做的独立游戏做后端开发。

考虑 Java 最主要就是工作机会多,连我家这边六七线城市都有招的。


顾虑:

没经验,要重头学后端的东西,现在在做的独立游戏还没完工,我打算八月去找工作,不知道三个月每天半天时间学习能不能达到找工作的水准。

薪水,这个我其实要求不高,能有我之前一半就满足了,我现在只想找个能双休不经常加班的工作,业余时间接着做独立游戏。
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44 条回复
hanminghui
2018-05-05 20:25:53 +08:00
知乎就看到了,毕业 28 的还想做游戏咋办
misaka19000
2018-05-05 20:29:30 +08:00
有什么不现实的,想转就转咯
feverzsj
2018-05-05 20:31:45 +08:00
c#确实没人要
dyman
2018-05-05 20:32:00 +08:00
毕业前 U3D 实习了 5 个月,最后还是选择了离开,看到楼主说的 1、2、4 点,深有感触。长远发展的话确实做后端比较好积淀,佩服楼主的勇气。为最后一句点赞~
humor66
2018-05-05 20:32:46 +08:00
应该往长远一点想,你期望 30 或者 32 岁,你什么状态?

写着 Java,拿着还不如你现在的工资,如果能接受,可以如你所说 转学。

干了几个月嵌入式和前端,就敢说都差不多,我们组一个前端和你年龄差不多,人家可是年薪近百万了。

学 Java 应该不是逃避加班的理由,如果你想给自己做的游戏做后端开发,那不应该是去学 C/C++/Lua 等么?

几年的经验积累先想清楚,转学在一定程度相无疑抬高了机会成本,积累很重要
chenhaifeng
2018-05-05 20:34:24 +08:00
鼓励,先从游戏后端开始。
tiseheaini
2018-05-05 20:36:16 +08:00
不知道搭建游戏私服能不能养活楼主
byfine
2018-05-05 20:49:45 +08:00
@hanminghui hhh, 知乎没人理,又来这了。
其实想做游戏也比较容易啊,就把 Unity 学好,不过最近貌似招人要新人好像很少了,游戏行业已经过了前两年的风口了
byfine
2018-05-05 20:57:16 +08:00
@humor66 我说的差不多肯定不是工作内容差不多啊,我是说都是直接面向用户的,需要复杂全面的知识的类型。
未来什么的, 我现在主要只想养好身体。。。不然我怕我活不过 40 岁了

你说的也很有道理,积累很重要,只是不知道在中国游戏行业能积累什么,怕越晚转越难
WeaPoon
2018-05-05 21:23:12 +08:00
@feverzsj #3 C#忧伤路过...
DeWhite
2018-05-05 21:26:54 +08:00
现在游戏做不到 3A 大作就一个被猛怼。
现在整个 PC 行业都处于,拼实力的状态。
独立制作人确实不太好混,奈何我曾经也有一颗搞游戏的心。
后来发现一个回合制游戏开发都要接近千万资本去怼。
还要核算平衡,做游戏现在真的不是一个人可以去怼的出来的。
独立小游戏也出不了头,难遇伯乐难遇知己。
况且现在伯乐难寻,有大作为怕是很难了。
NonClockworkChen
2018-05-05 22:34:03 +08:00
做后端,那真的之前的经验不都没用了。
hehedadada223
2018-05-05 22:42:50 +08:00
3 个月可能真不行,而且就算你觉得会了,人家还是看之前相关经验,不然面试都没机会
yqsas
2018-05-05 23:27:54 +08:00
楼主,我和你情况一样,不过只是刚毕业干了一年游戏前端,后来回老家二线城市转型,现在是目前公司的主力 JAVA WEB 后端。刚转的时候,工资直接拦腰折半。原来的经验还是有用的,只是转型确实要阵痛,加油吧。
byfine
2018-05-05 23:37:13 +08:00
@DeWhite 是的,现在游戏已经过了红海,除了有情怀的团队在坚持,只有大厂能活的滋润。虽然现在能看到优秀的独立游戏越来越多,但是要知道背后死掉的有更多。
byfine
2018-05-05 23:41:05 +08:00
@hehedadada223 哎,我也觉得,三个月不太可行。虽然 JAVA 也用过,网络协议啥的还懂点,但是数据库、后端流程、常用框架都不太了解。

@yqsas 谢谢给我一点希望~ 对我来说工资拦腰斩都算好的了- - ,当初为了转行到游戏,前两月都没工资。只是现在不年轻了,没以前那么热血了。。。
exch4nge
2018-05-05 23:59:01 +08:00
据一个游戏行业朋友了解,业内惯例是会拿项目利润的一部分拿来给项目团队做激励,如果一个游戏不错的话,主程奖金 10w+都有可能,请教楼主是不是这样;我还考虑要不要往游戏行业转呢。。。
byfine
2018-05-06 00:16:35 +08:00
@exch4nge 理论上是有分成的,但是。。。 首先,要保证游戏能完全做完上线,这已经刷掉一大堆公司了。然后要保证游戏能盈利,而且除掉渠道分成盈利很多,这又刷掉一大堆。最后,还要保证老板没有忽悠你,真的分钱给你了,赚了钱后翻脸不认账的我也见过。
所以,如果真的想考分红赚钱,就去腾讯网易吧,还要保证跟对项目组,这些大厂也有不少死掉的项目,而且还经常养蛊内部竞争,你以为跟了大 IP 就稳了,结果被自己公司另一个项目组干掉了。。。
iappled
2018-05-06 02:32:03 +08:00
@NonClockworkChen 编程经验一样的
noli
2018-05-06 06:12:01 +08:00
不太现实,很多 u3d 的程序员基本上连 c#现代一点的精粹技术都不能理解,例如为啥 u3d 2017 拼死拼活也想支持到.net4.6 什么是 async await,这些都没有了解过。转到 java 去只能用更笨的工具去掌握这些。

说到底就是很少人从以自己身上发现问题。

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