在 8102 年的今天,做游戏有哪些技术,要怎么入门?

2018 年 9 月 13 日
 nyse

背景:

  1. 理工类专业,没有编程基础;
  2. 能做美工素材,内容策划,想做独立游戏开发;
  3. 其他都不知道

目的:

目前想做的游戏打算面向 PC 平台,对页游、H5 不是很感兴趣。

想问一下大概的学习思路,比如: 要学什么编程语言? 什么游戏框架? 数学相关知识?

希望有在做游戏的伙伴们交流一下。

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所在节点    问与答
8 条回复
zn
2018 年 9 月 13 日
unity3D 最适合你了
coderluan
2018 年 9 月 13 日
unity3D+1
Mutoo
2018 年 9 月 13 日
你要的书都在这里了
https://github.com/miloyip/game-programmer

另外推荐一个博客,博主从事了近 30 年的游戏开发顾问,里面的资源很详尽。
https://www.redblobgames.com/
RainNiuBi
2018 年 9 月 13 日
你不如找一个负责程序的合伙人
nyse
2018 年 9 月 13 日
@zn #1
@coderluan #2

那学 unity3D 需要什么编程语言呢?
zn
2018 年 9 月 13 日
@nyse 你需要学习 C 井语言 😜
coderluan
2018 年 9 月 13 日
@nyse C#但是不用学太深,主要是懂个语法逻辑
wu67
2018 年 9 月 13 日
最近游戏行业貌似不太安稳?不怕 49 入国军?

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