都说因为版号原因导致游戏公司倒闭,游戏公司为啥不考虑下外销呢?

2018-10-01 13:16:05 +08:00
 iacyl

既然国内无法发行,那转国外发行呢?最近的无限法则和太吾绘卷都是上架 steam 的成功案例。

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61 条回复
zmj1316
2018-10-01 22:21:14 +08:00
@zhouyut001 一个中文游戏指望多少外国人
买。。。这个垃圾游戏今天上午在线人数拍第四,次于 csgo,照这么说排它后面的都是垃圾不如的游戏了😂
dewi
2018-10-01 22:50:08 +08:00
@wildmelon 游戏设计得确实挺好的
zzNucker
2018-10-01 23:46:33 +08:00
@zmj1316 他意思可能是说 steam 上中国人太多了
tyhunter
2018-10-01 23:57:36 +08:00
目前正在做手游出海,说实话现在 fb 和 google 也快被中国厂商搞成红海了,外国人的钱也不是那么好骗的,除了北美(买量成本高)、日本(非常非常难进)以及少部分欧洲国家以外,其他地区的用户都是不付费的,ARPU 等指标都比不上同款产品发国内的时候,而且买量是付出美金成本,但是两大渠道( google play 和 apple store )回款周期较长,而且现在国家严控外汇出国,除非本身具有资金实力,不然小厂玩不动的
tyhunter
2018-10-01 23:58:50 +08:00
纠正下,其他地区不是不付费,只是付费的习惯差,而且恶意退款比率很高,play 又提供了 90 天无理由退款的政策,我们之前排查过流水情况,最凶的一天接近 1/3 的退款比率
svampire
2018-10-02 00:10:20 +08:00
30w 份算成功吗?对于一个三人 0 成本团队是的,对于任何一个像样的公司都不是。
游戏出海不是只是上架 Steam 那么简单。
svampire
2018-10-02 00:11:08 +08:00
@tyhunter 做手游的话试试做中东的市场吧。
tyhunter
2018-10-02 00:29:27 +08:00
@svampire #47 公司有考虑过,我以为自己试过英文包投阿拉伯地区,回收还可以,但是用户成本很高以及数量不多,后来也及时收手了,主要需要产品进行阿拉伯语的本地化(阿拉伯语是从左往右书写,不只是简单地翻译问题,UI 等都需要大幅度动),以及适合的游戏题材,这个方面会是个很长的过程,除非像龙腾中东这类直接开始就定位中东市场并且站住脚了,现在想扎进阿拉伯市场比较棘手
tyhunter
2018-10-02 00:30:25 +08:00
@svampire @tyhunter #48 手误,阿拉伯语是从右往左书写
akira
2018-10-02 00:39:00 +08:00
有啊,我接触到的蛮多的呀
laxenade
2018-10-02 03:34:49 +08:00
完美不就是基本外销海外的吗 活的可开心了
raynor2011
2018-10-02 07:19:42 +08:00
楼上很多都是外行人强答?手游页游一直都有外销,而且在港澳台日本韩国东南亚欧美中东都有不错的排名,其中 slg 应该是外销比较火热的
zmj1316
2018-10-02 07:46:44 +08:00
@svampire 可以参考同期上线 steam 的无限法则,免费+在线,只有英语和海外服,完全面向海外,在线人数也有前十了,虽然风头完全被抢了,但是仍然算是比较成功的。
况且单机游戏单周 30w 销量已经能上国产单机游戏销量排行榜前十了。
janxin
2018-10-02 07:55:38 +08:00
有外销,但是要看游戏类型,喜欢奶头乐的那类群体满接受国内游戏的,很久之前剑网 3 就有比较成功的出海案例。

不过我觉得最大的问题还是游戏玩家定位问题。核心游戏玩家不会买国内游戏的帐的,泛游戏玩家可就不好说了。
svampire
2018-10-02 08:17:46 +08:00
@tyhunter 这个确实是
svampire
2018-10-02 08:21:32 +08:00
@zmj1316 免费+在线的游戏很多,能出彩的也就那么一两个,而且从玩家角度只能看到游戏火不火,至于为什么火可能连开发团队本身都说不清楚。只能能制作具有稳定盈利模型,有稳定应收的产品才能在行业里活下来。你提到的无限法则是能做到的,但是我个人觉得太吾是做不到的。游戏行业说到底也就是个现金流,持续稳定的现金流才是王道。
maemolee
2018-10-02 09:30:21 +08:00
先问有没有,再问为什么。知乎上之前流行的这句话,在如今的 v2 也很适用啊。
jojojo
2018-10-03 11:42:17 +08:00
国内那么多游戏公司,做海外市场的多了去了,问问题前先查查资料吧,或者问问游戏圈的朋友,不要给人误导
aiggoh
2018-12-24 16:07:08 +08:00
@cliffgreen 同。个人制作的独立游戏在海外销售,结果汇款被中行截留,理由是个人不能有货物收入。请问你是怎么处理的?需要注册一个公司吗?
cliffgreen
2018-12-25 00:01:14 +08:00
@aiggoh 建议换一个小银行收,比如光大银行,X X 小银行,深圳这边中行很多被退了,外汇管的相当严的;注册公司然后对公收非常麻烦,我试过, 还要进出口权 实际报关单之类的,产品清单,像虚拟交易这些麻烦的很。

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