mmo 如何解决单场景人数过多

2019-01-18 16:09:11 +08:00
 ayanmw

我们现在开发的 moo,九屏人数 200,移动广播消息就让 cpu 负重不堪了~ 这都不行,那么如何做一个 全球同服 的游戏呢? 一个场景怎么分布式才能负载单场景人数过多的问题类?

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所在节点    游戏开发
3 条回复
funcman
2019-01-21 01:26:58 +08:00
aoi 都不晓得,你敢做 mmorpg,嘲笑脸
noli
2019-01-22 01:47:59 +08:00
To make this thread useful, here is some information:
AOI is short for Area Of Interest.
ayanmw
2019-05-30 19:47:02 +08:00
NineScreen Is One Solution of AOI.

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

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