历时 2 年多亏损 50 万,就这点作品,大家看值不值?

2019-03-14 15:35:15 +08:00
 meetocean

这两年多的时间调查市场,确定了未来的发展方向,主攻网文与游戏。主要作品包括“网文写作理论”,“网文写作软件”。

作品截图网址: https://github.com/meetocean/webnovel

亏损计算

2016 年辞职 7 月份辞职,到 2019 年 2 月份, 合计 32 个月 ( 6 + 12 * 2 + 2 ),最后几个月每月 16000 元,合计 51.2 万,还没有计算年终奖。

辛苦的努力

收集网文写作资料 700 万字。其中:文学与写作 269 万字,网文写作 352 万字, 小说写作 English 版 83 万字,合计大约 700 万字。

等待完成目标,弥补亏损

1.网文作品

魔法系统设定已经完成。有很少的零散的情节点子。大纲很粗,没有细纲。黄金三章的内容构思已经完成,勉强可以动笔写开头。按预定,需要继续规划 3 个月,现在是无法再拖,休息两周,恢复一下身体与精神,本月下旬开始动手写作。

2.游戏

整个系列已经有概念,从系列概念中选择一个,确定第一款游戏,然后与网文写作穿插进行。

现在不能再拖了,以快取胜,首期希望能赚到生活费,回本就等以后了。

2019 年是猪年,希望存款能够长胖!

附图

更多图请移步到这里: https://github.com/meetocean/webnovel

写作软件界面

网文作品信息

情节大纲

写作理论界面:

体系构建

畅销于读者

49651 次点击
所在节点    分享创造
790 条回复
madantech
2019-03-14 22:21:22 +08:00
单纯来翻个页
zxxufo008
2019-03-14 22:25:38 +08:00
楼主搜集的写作资料能分享下吗,我也想业余时间写写小说
stancaohua
2019-03-14 22:38:44 +08:00
黄金三章?? 不是被龙空的扑街众普及的吧
awolfer
2019-03-14 22:55:13 +08:00
从标题看楼主就不自信了,自己都说服不了的产品,你觉得最后能成功的几率有多大!
helloworldxk
2019-03-14 23:20:55 +08:00
支持楼主
ukuyu
2019-03-14 23:44:55 +08:00
做自己喜欢的事情 怎么都值 单一价值观才是最无聊的
zhy0216
2019-03-15 00:10:08 +08:00
800 万字... 厉害.
StanMarsh
2019-03-15 01:16:51 +08:00
让人想起来十年写游戏引擎的人,都是有大毅力。

不过设计的领悟,基本上都是和我的生活无关的。

这些事物存在与否对我这种人来说无任何影响。

几百万字的内容,和我的生活一点关系也没有!

看来应该减少浪费时间在这些自己用不上的事情。
XnEnokq9vkvVq4
2019-03-15 02:24:16 +08:00
一开始试图达到某目的,然后在过程中造了一个大轮子

这个确实只有理工科思维的人才能干得出。。
DigitaIOcean
2019-03-15 02:32:40 +08:00
楼主是一个有趣的人,持续关注
maemolee
2019-03-15 03:01:38 +08:00
楼主想要证明这套轮子的价值的话,就要自己用这个轮子跑起来,让大家都看到它有用。我的意思是,你得用它写一本畅销的小说出来才行。

不拧几个螺丝,谁知道你这螺丝刀值不值得买呢?
StarryFK
2019-03-15 03:57:52 +08:00
我们学校也有这样的人,看上去是挺努力认真的,天天整理笔记,笔记上用各种颜色的笔划了很多记号,分类清晰,还做了目录引索等等。
然而为了做这些,作业也没时间做完,上课也没怎么消化理解,光是顾着抄黑板的板书而已,成绩毫无起色,只是自己对着自己看上去很完美但是一无用处的笔记本沾沾自喜,而逃避了原本应该每天完成的巩固作业。
我觉得 LZ 还是应该稳打稳扎做些实际的东西,而不是花工夫去研究一些不着边际或是华而不实的东西。其实说白了,LZ 这就是误入歧途了。沉醉在自己的世界里未尝不可,但是耗费了大好时光和身体精力去做这些,就现在看来,毫无发展前景的东西,还是希望回头是岸吧。
sahrechiiz
2019-03-15 05:29:39 +08:00
挺有意思的 支持一下

虽然网文就小学看过部诛仙 哈哈
silencefent
2019-03-15 08:31:02 +08:00
感动了自己
ZavierXu
2019-03-15 08:39:02 +08:00
@meetocean 楼主你有没有想过,从来就不是因为写了别人喜欢的东西才能够让别人喜欢你的作品,而是写了你自己喜欢的作品而让别人喜欢。的确这个社会现在都很浮躁都想着快速挣钱,想着立马月入十万,但是写作这种传统行业,从来都不是“快”就能解决的,我自己写过小说,写过长篇,也在杂志发表过,如果你不是真的喜欢这个题材,你不是真的喜欢这个角色,你是不可能坚持下去的。为什么小说,或者说文学作品,甚至大到艺术有意义,是因为“人”而不是“公式”。
ZavierXu
2019-03-15 08:39:54 +08:00
@StarryFK 很同意你的观点,他们只是“看上去很努力”而已
yu13n
2019-03-15 08:49:37 +08:00
蛮有意思的,不知道实际使用起来怎么样,等后续
surfish
2019-03-15 08:51:22 +08:00
所以楼主其实想分布式写作?
kobe6666
2019-03-15 09:05:47 +08:00
支持一下。佩服楼主的执行力。不过有时候在一个方向用力过猛也不行 可以实时调整一下
njlcazl
2019-03-15 09:06:49 +08:00
说实话,不管是写作还是游戏,都是需要具备至少一点点的艺术性的,与其费尽心思琢磨读者和玩家喜欢的内容去讨好他们,不如真实地表达自己想要展现的东西

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/544598

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX