开发一款类似于王者荣耀的人员配置

2019-08-15 09:46:43 +08:00
 zhoumouren

想问问开发一款类似于王者荣耀的游戏需要哪些类型的职位人才和技术,谢谢各位 V 友 ^_^

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所在节点    程序员
33 条回复
sadfQED2
2019-08-15 09:52:08 +08:00
美工,客户端,服务端,3 个人[狗头保命]
zsc8917zsc
2019-08-15 09:54:03 +08:00
战法牧铁三角
zhoumouren
2019-08-15 09:55:00 +08:00
@sadfQED2 可以详细点吗 [狗头保命]
zhoumouren
2019-08-15 09:55:06 +08:00
xian
2019-08-15 09:57:55 +08:00
一个我站的全栈
hfl1995
2019-08-15 09:58:12 +08:00
收购天美就好了
NicholasYX
2019-08-15 10:11:16 +08:00
一条“龙”服务 手动狗头
Wallace007
2019-08-15 10:12:53 +08:00
上单 中单 打野 adc 辅助 需要五个人即可
VDimos
2019-08-15 10:15:31 +08:00
策划,美术,建模,程序,测试,网管,运维,公关等
hst001
2019-08-15 10:17:32 +08:00
最少只需一个人。
Bantes
2019-08-15 10:30:02 +08:00
剧情策划,数据策划,表现策划,资源策划
引擎、客户端主程、服务端主程、客户端服务端程序员、脚本
主美、原画、2D 美术、3D 美术、音乐
测试、市场、运维、行政管理等等。。。每个岗位还有具体细分
murmur
2019-08-15 10:31:50 +08:00
王者荣耀是 2 个团队,不是一个团队,谢谢,这是养蛊计划里最牛逼的那个,、
外加整个 lol 的创意,还有其他游戏的素材,当然既然王者荣耀开发时已经买了拳头,那就叫移动化好了,不过 lol 的成本也得算进来把
skiy
2019-08-15 10:37:12 +08:00
数值 的那个应该叫做岗位?这个很重要。

沐潼 的那款在东南亚挺火的。网易的那款,太那啥了。。。
mbtfdwlx
2019-08-15 10:44:23 +08:00
做游戏,特别是王者这样体量的来讲,人员还是蛮庞大的。单就开发来讲,不讲运营维护,策划 5 人+,包括剧情策划,数值策划,英雄策划等,开发客户端 5+,服务端 5+,而且腾讯的同步用的协议是 udp,这个要复制的话还是需要花比较长时间的沉淀的。最后是美术,15+,20 人左右,包括模型,原画,UI,动画。最后是测试大概需要 5 人以上,包括会写自动化测试脚本的,每个工种至少需要一个 leader 级别的,然后初创团队的话,最快预计 5 个月左右能出个能玩的版本,大概就是这样...
zhoumouren
2019-08-15 11:41:37 +08:00
@Bantes 谢谢
@murmur 谢谢
@skiy 网易逆水寒,呼吸都要钱
@mbtfdwlx 谢谢
AndroidEngineer
2019-08-15 13:06:29 +08:00
一个人都不需要,找外包可破之
whp1473
2019-08-15 13:07:02 +08:00
不管市场推广,我觉至少要有这几个
服务端开发、客户单开发(脚本、游戏引擎)、美工(原画、建模)、音乐(音乐靠盗用)、剧情策划(靠大家想)。
服务端开发、客户单开发(脚本、游戏引擎)、美工(原画、建模)->铁三角出来了
di1012
2019-08-15 13:11:21 +08:00
马化腾 一个人就可以
alikesi
2019-08-15 13:18:07 +08:00
跟 V 社合作做个移动版的 dota2,全英雄免费,卖饰品开箱子
Varobjs
2019-08-15 14:05:59 +08:00
idea 有了,就差个程序员

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