准备开发一款跨平台的养成类策略性游戏,大家有什么好的建议?

2013-03-11 12:25:09 +08:00
 kstsca
客户端:
手机上 iphone/android
pc上 Linux/windows

大家有什么好的建议?
尤其是客户端的体验上协同性要高

好比windows下玩家能与iPhone一起玩,而且之间不存在效率差

类wow的游戏
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所在节点    程序员
18 条回复
YQtaku
2013-03-11 12:32:26 +08:00
adobe air?
justfindu
2013-03-11 12:43:43 +08:00
建立一个完美的面向api开发的服务端- -
davidx
2013-03-11 12:47:09 +08:00
千万别用air
flash的发热量很大的, 还不支持iOS
Nick
2013-03-11 13:52:07 +08:00
先专注于某一平台再考虑跨平台适配好些吧?
bluegobin
2013-03-11 14:27:05 +08:00
Unity3D,但桌面和移动平台体验性一致很难做到。
kstsca
2013-03-11 14:27:59 +08:00
@bluegobin 这个还不怎么成熟,我感觉。
alexrezit
2013-03-11 14:35:53 +08:00
HTML?
kstsca
2013-03-11 14:38:33 +08:00
@alexrezit html5确实可以跨平台,但实现的东西,跟pc网游差距不是一丁点。还有就是加载速度,太渣渣了。
bluegobin
2013-03-11 14:50:38 +08:00
@kstsca 我觉得没有比这个更成熟,快捷,性价比更高的了……成功的案例太多了,业界大佬们如最近Kickstarter融资成功的《异域镇魂曲》精神续作都是用这个。当然如果你自己要写一套,就另当别论了。
viperasi
2013-03-11 15:34:23 +08:00
unity3d,PC端可以做成WEB的。
fox
2013-03-11 16:19:50 +08:00
参考MUD好了
kstsca
2013-03-11 17:23:14 +08:00
@fox 这个话,不是太落伍了。。
fox
2013-03-11 18:17:51 +08:00
@kstsca 现在还有不少人玩的。
qazxsw259
2013-03-11 18:36:30 +08:00
应该能吸引一些老玩家,过年回家我还用老爷机玩美少女梦工厂的说。
slixurd
2013-03-11 21:21:44 +08:00
比较现实比较简单的就是用java。详情请参见MC。
arzusyume
2013-03-12 09:24:55 +08:00
推荐NME.
另外unity3d感觉好贵...
aa88kk
2013-03-12 10:07:27 +08:00
基本上也就在as3(air)或者html5之间选择了,unity3d 好像在web上要安装插件吧,关键是人不好找.
html5一直想试,但是失败不起, 性能会遇到问题. as3 相比html5要成熟些, 人也好找.跨web/iphone/android.
楼上有人说air不能再iOS上用,那可能是没用过, air打包的程序在iOS上运行没有任何问题.
关键要跨平台, 真心觉的没有这个必要. 如果没有这个条件,选择就会有很多.
haohaolee
2013-03-12 10:18:14 +08:00
调研一下 Mono 的 http://xamarin.com/studio 看看?只不过语言就非得 C# 了
没有完美的跨平台解决方案,代码能复用一点算一点

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