想请大家畅谈 5G 普及后,对现有服务端技术的颠覆

2020-01-13 10:46:44 +08:00
 11ssss

感觉技术栈马上有大变革,大家有什么对技术学习方向性的建议

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所在节点   5G
84 条回复
php01
2020-01-13 13:34:49 +08:00
当然有颠覆了,到时候 4g 就会全面降速了
vinew
2020-01-13 14:06:05 +08:00
speedtest.net 瑟瑟发抖
est
2020-01-13 14:27:11 +08:00
@Dosenf 这也算服务端一个变革,只不过是运营商的电力运维服务端。
hahiru
2020-01-13 16:25:19 +08:00
与其期待 5G 不如期待 WiFi6。适应性和成本更好。
alitaba
2020-01-13 16:27:25 +08:00
5g 最重要的不是带宽网速快是低时延啊 老哥们 ,有了低时延,打个比方可以,无人采矿,远程开挖掘机,相比现在工人冒着生命危险取一线强多了吧
cnkuner
2020-01-13 16:49:09 +08:00
1.灾难预警系统全面铺开(比如地震预警之类的)且效率更好。
2.交通信息快速收集传输播报,以适应更加智慧的交通出行。比如基于位置和目的地的实时公交规划与调整、车辆疏导、事故处理、车联网等。
3.高铁、铁路 WiFi 带宽更高。
4.以多组摄像头视频实时合成场景,催生新的购物类体验(快速构建商场实景,单身狗在家逛商场)。
5.无人机采用 5g 信号操控,实现更远的飞行操控距离。
queuey
2020-01-13 17:03:13 +08:00
@cnkuner 1. 靠 5G 那比 4G 低几十毫秒的延迟增加效率吗。2.没明白 5G 做到了什么 4G 做不到的事情了 3. 要实现铁路 5G 全覆盖估计还要好多年,5. 没听说 5G 信号能实现更远操控距离? 5G 波长更短应该传输距离更近才对吧
wowodavid
2020-01-13 17:18:25 +08:00
@cnkuner 无人机用 5g 图传?直播炸机吗?
cnkuner
2020-01-13 17:28:58 +08:00
@wowodavid 不是穿越机,在城市环境我觉得利用 5g 低延迟和高覆盖的优势,数字信号图传还是有一定用武之地的。
xsen
2020-01-13 17:45:02 +08:00
@cnkuner #45
1.灾难预警系统全面铺开(比如地震预警之类的)且效率更好。
2.交通信息快速收集传输播报,以适应更加智慧的交通出行。比如基于位置和目的地的实时公交规划与调整、车辆疏导、事故处理、车联网等。
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为什么你会以为灾难预警与你说的各种收集,是差了那几百毫秒的地方?

3.高铁、铁路 WiFi 带宽更高。
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高铁铁路缺的不是带宽,是覆盖率

4.以多组摄像头视频实时合成场景,催生新的购物类体验(快速构建商场实景,单身狗在家逛商场)。
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好奇怪,商场了为什么不用光纤+ wifi,家里也是一样的道理。是家里的光纤不够快么?还是商场的光纤不够快

5.无人机采用 5g 信号操控,实现更远的飞行操控距离。
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无人机操控距离,缺的是覆盖率——不是你说的延迟。你觉得 5g 覆盖率,会比 3g/4g 大?还是说 5g 基站成本更低
xsen
2020-01-13 17:54:56 +08:00
很多人说到 5g,必说低延迟。但是没有一个人意识到,理论值与实际值的差距究竟有多大
我就问一个问题,

wifi/以太网 /光纤理论延迟是多少?而且实际应用场景,假设延迟为 t,那么 t 的范围是
t_min < t < t_max

我就是想知道,5g 是否能够保证各种场景各种环境下,t_max 的值。如果不能,那又有多大意义
xingzw
2020-01-13 19:27:31 +08:00
5G 普及后,勾搭美女,实时把超高清影音图像回传 AI 计算分析微表情变化,实时反馈给你 PUA 套路。
未来高实时性视频+后台 AI 分析决策会普及。
你不是一个人在战斗!
你不只和一个人战斗!!
CommandZi
2020-01-13 20:50:07 +08:00
楼上几个再说云游戏~现在千兆家宽都没能把云游戏铺开,凭什么 5G 就能?
关键是哪有 PC 用 5G 玩游戏的,难道说的是手机端云游戏?
VR 同理。
charlie21
2020-01-14 00:33:09 +08:00
怎么可能对服务端技术有颠覆?

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tanranran
2020-01-14 01:14:11 +08:00
没有,首先 5G 不可能超越现有的 WIFI
nguoidiqua
2020-01-14 01:15:10 +08:00
不谈资费的都是在瞎扯淡,不要想那么多,以前干啥以后还是干啥,就加载快一点而已,不会有太大区别,因为网速早就不是瓶颈和最大痛点了,现在的瓶颈和痛点主要是流量费率和电池续航能力。

什么自动驾驶什么云游戏什么物联网什么 VR AR,他们瓶颈是网络吗?对不起不是的。

自动驾驶的瓶颈是 AI,而且等到十年后 6G 出来的时候,自动驾驶的普及率能不能达到百分之一都成问题,5G 和汽车互联的世代差好多年呢。

云游戏的瓶颈是什么?是商业模式。现在家庭网络足够云游戏,但其运营成本远高于一般游戏,也远高于直播和在线视频,而其收费却不能比主机游戏网络游戏更高,也很难像视频网站那样靠广告生存。

物联网不用说了,这东西有多少是需要大流量和低延迟的?大部分并不需要,更低的设备成本和更低功耗才是关键。

VR 之类和主机差不多,就算鼎盛期,也只是少部分人用而已,而且他们瓶颈还很多,想达到主机那种普及率也不是十年内的事了。而且,AR VR 这种东西注定是特定场合使用的,我觉得呢它和什么 5G 之类也是扯不上多大关系的,你到外面用这些,电池能撑多久哦。

总之科技发展是方方面面的事,移动通信技术也只是其中一块板子而已,并不是什么开天辟地的斧头。等过了这新鲜劲,该干嘛干嘛。
xiadong1994
2020-01-14 04:56:52 +08:00
@alitaba 无人采矿,远程开挖掘机差的是这几十毫秒延迟?谁给你在矿井里装基站铺光纤?
ladypxy
2020-01-14 04:57:43 +08:00
@xsen 低时延这个特性已经从最新的 5G 草案里删掉了……也就是说,目前 5G 最大的提升是……
beingbin
2020-01-14 08:22:45 +08:00
占个座,过几年再来回顾这几个贴。
YourLord
2020-01-14 08:30:50 +08:00
5G 和前几年的 VR 一样,割韭菜的意义大于实际应用意义。东西是好东西,可惜作用被夸大了 100 倍之后就是个笑话了,emm....

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