云游戏如何解决视频传输带宽的问题?

2020-01-22 09:02:03 +08:00
 dxgfalcongbit

现在高清画面传输大概需要 20Gb 带宽,移动网络恐怕很难做到这么大带宽,如果可以通过压缩技术来降低带宽需求,那么这种压缩方案是不是可以反过来应用在显示器上?

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36 条回复
stoneabc
2020-01-22 09:09:46 +08:00
……
你想想平常视频网站,看个 4K 需要 20G 带宽吗?
谁会直接传一帧一帧的原始图像啊…
stoneabc
2020-01-22 09:11:49 +08:00
另外想把转码用到显示器上,不可能也没必要。
显示器厂商好不容易把响应时间降下来,你又凭空加上大几 ms 的转码延迟,显示器还得加个解码器,谁会做啊?
wclebb
2020-01-22 09:13:59 +08:00
看到标题以为你是想套答案用于工作……

显示器不太可能,一根线 5K、6K 甚至 8K ( Dell )就能解决的问题,压缩的意义不大。
wclebb
2020-01-22 09:14:33 +08:00
做不到才需要用到压缩,但后面应该会靠协议技术来提升,应该不会通过压缩。
locoz
2020-01-22 09:21:31 +08:00
实际玩过就知道了…主要是压缩和插帧,但是这会造成显示效果的下降,你说显示器有什么理由要这么搞😂
dxgfalcongbit
2020-01-22 09:24:09 +08:00
@stoneabc 云游戏相当于同时要求低延迟和高带宽呀
morethansean
2020-01-22 09:27:26 +08:00
@dxgfalcongbit #6
你说的这要求,主要的瓶颈在于网络传输啊,跟显示器有什么关系?你还是没讲清楚,显示器目前哪里瓶颈了需要搞这些?
kop1989
2020-01-22 09:29:39 +08:00
云游戏的关键在于低延时。
智能插帧、压缩算法都会增大延时。
wanguorui123
2020-01-22 09:41:11 +08:00
H265 实时压缩可以还原本地 70-80%的画质,云游戏最大的问题就是网络不稳定导致画面不稳定,对延迟要求不高的游戏还好,要求高的直接唧唧了。
dxgfalcongbit
2020-01-22 09:43:15 +08:00
@morethansean 逻辑是这样的,如果云游戏可以同时搞定带宽和延迟问题,那就可以用类似技术解决 16K、32K 的显示器传输带宽问题。
Cheons
2020-01-22 09:48:50 +08:00
云游戏并没有解决你说的任何一个问题。
显示器带宽可以靠升级线缆来解决,而不是损失相应速度解决问题
Cheons
2020-01-22 09:49:19 +08:00
相应--响应
Enya
2020-01-22 09:50:09 +08:00
楼主说的显示器是不是指的插着网线的大屏幕电视?
dxgfalcongbit
2020-01-22 09:54:05 +08:00
@Cheons 游戏对延迟有要求,损失速度的方案适用于视频,如果解决不了延迟问题那对于云游戏来说相当于没有真正解决带宽问题。
Cheons
2020-01-22 10:00:18 +08:00
先会解决的是 32k 或者更高的显示器带宽需求。真正解决云游戏的延时和带宽,等地球联邦?(如果你说的云游戏是指卡牌游戏当我什么没说过)
litmxs
2020-01-22 10:12:32 +08:00
现在在家用 steam link 远程到电脑在手机上玩杀戮尖塔,局域网,steam link 测试能跑到 100Mb 的带宽,基本上不会出现画面模糊的情况,之前的路由器只能跑到 60M 左右,画面经常变成马赛克
不过如果使用 5G 来云游戏的话,以现在这资费,流量恐怕会吃不消

只是偶尔玩几把,流量消耗有点大
Xusually
2020-01-22 10:34:02 +08:00
肯定是编码后客户端解码啊,不可能传 raw 的
stoneabc
2020-01-22 10:38:16 +08:00
@dxgfalcongbit 现有的视频编码通过参数调整+硬件编码,已经可以做到一帧只需要几 ms,这点时间在云游戏场景是可以接受的,但是在本地显示器场景我觉得不可接受,没必要。
movieatravelove
2020-01-22 10:46:19 +08:00
体验过腾讯的云游戏,要求只是 10M 带宽还有低延时,游戏体验还行。
longbye0
2020-01-22 11:11:15 +08:00
4K 60Hz 有 20 Mbps 够了,参考 LoL 4K 直播。

了解下视频编解码是做啥的。
https://github.com/leandromoreira/digital_video_introduction

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