iPad OS 会不会出现很多 “键鼠”类游戏,比如 Dota, LOL 之类

2020-03-25 19:00:21 +08:00
 wangzhangup

今天体验了 iPad OS 13.4 版本,用 trackpad 感觉跟 Mac 上的表现差不多,非常流畅。

平时喜欢玩玩 Dota2,但是游戏本或者台式机实在太笨重,很不方便。其实这样也增加了很多玩家的门槛。

试想如果,steam 将 Dota2 移植到 iPad 上,体验应该相当不错。

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33 条回复
1002xin
2020-03-26 13:04:36 +08:00
想太多
podel
2020-03-26 13:44:00 +08:00
怕是 还有很多工作要做。到现在 IPAD 上面开启语音。声音都会变成单声道模式。苹果啥时候解决一下这个问题才是真的。
CommandZi
2020-03-26 16:06:49 +08:00
@podel 这是旧的蓝牙协议的锅吧
ruabiubiubiu
2020-03-26 16:10:37 +08:00
@20015jjw cod 的 crossplay 只是不和别的平台玩家一起玩,键鼠和手柄玩家还是在一起玩
gosas
2020-03-26 16:40:17 +08:00
我是想不出 ipad 上需要用 magic trackpad 的场景。更新完 试了下 这种需求好伪需求。
docx
2020-03-26 17:22:06 +08:00
先等基本的生产力工具都支持完整的电脑体验了,再考虑游戏吧
Building
2020-03-26 19:32:33 +08:00
在 iPad 上买 60 美刀大作的画面太美。
20015jjw
2020-03-27 01:32:56 +08:00
@gosas 是配合键盘一起用

@ruabiubiubiu 好吧不知道了 但 cod 的手柄其实很强 你看 shroud 经常被手柄锤 但我觉得触屏和鼠标可能 emm 不好说
ruabiubiubiu
2020-03-27 08:48:40 +08:00
@20015jjw ps4 上差键鼠有一点延迟的。而且有手柄用键鼠干啥,扳机键射击时的反馈感简直太爽了。
20015jjw
2020-03-27 10:40:05 +08:00
@ruabiubiubiu
我说 shroud 在电脑上用鼠标被 ps4 手柄锤 hhh
irrwood
2020-03-27 16:37:27 +08:00
在 iOS 的人机交互标准里面建议是,不要要求用户使用指针设备,而是为手指做设计
wangzhangup
2020-03-29 14:44:51 +08:00
@WilsonGGG 光标的形态是可以改变的。

我对 触摸 vs 键鼠的理解:
1. 精准性:鼠标 /触摸板 比 手指触摸要精准,指令更加明确。
2. 多线程性:手指触摸只能 step by step 。比如在文档上我可以选择区域之后,瞬间使用 ctrl+c 复制;在游戏里,我可以点击目标之后,同步键盘操作技能。
3. 便携性:手指完胜键鼠。
wangzhangup
2020-03-29 14:48:22 +08:00
@irrwood iPad 上的 OS,重新命名为 iPadOS,说明要独立于 iOS 成为新的分支。

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