是不是大部分安卓 rom 都不注重交互设计?还是能力有限?

2020-05-03 14:56:37 +08:00
 aLazarus

用了用 one ui 2.0 、miui12 和 emui10.1 和 ios13.5

在基础功能上国内安卓都远超 ios 和 Android, 但他们仅仅是能用而已,ui 的细节和交互方面做的太差太差了

举个最常见的例子,大部分安卓 rom,都不能完美的适配自己机型的屏幕圆角曲率,比如 S20 和 P40,多任务圆角卡片和屏幕圆角曲率完全不同。

emui10 在某些界面点击按钮(负一屏,更多按钮)打开的动画居然不是圆角,而桌面其他按钮是圆角(我已经在使用 P30 的时候反馈过这个 bug 了,至今未修改)

更神奇的是 emui 还有一些动画是不跟手的(相机界面,点击右下角的相册,手指缓慢下滑图片关闭相册)

miui,oneui,emui 都会 偶尔 出现快速从底部上滑,滑了一段距离之后才会触发手势的情况,完全做不到跟手。


现在是 2020 年 5 月 3 日,是安卓做不到这些设计,还是说公司压根不注重细节,或者这些安卓程序员的水平有限?

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45 条回复
aLazarus
2020-05-03 15:01:55 +08:00
上学的时候老师教学生要认真写字,工作的时候要养成良好的代码风格,细节是决定态度的重要因素。
20015jjw
2020-05-03 15:08:48 +08:00
国产皮肤就是笑话
aLazarus
2020-05-03 15:22:52 +08:00
@20015jjw miui12 稍好一些了,只不过还是有很多细节要打磨,现在依然是一眼就能看出是国内 ui 的设计,完全没有微软那种(宣传片)中的“现代化风格设计”
yafoo
2020-05-03 16:25:56 +08:00
试试 flyme?
reus
2020-05-03 17:15:46 +08:00
吹毛求疵。
反正我不觉得这算得上“太差太差”,也不是不注重设计,只是“不注重照抄 iOS 以满足某些人”。
EIJAM
2020-05-03 21:52:59 +08:00
说白了就是水平差+没有审美。楼上居然还有洗的。
aLazarus
2020-05-03 22:12:42 +08:00
@reus 在使用体验上的负分项,到你这里成了“不注重照抄 iOS”。
我可是半句没提他们和 iOS 、类原生 Android 的差距(,
你先自设目标,然后偷换概念,最后升华下主题“不注重「照抄」 iOS”。

那允许我滑坡谬论来错误的猜测一下,请问你是否觉得手机摄像头越多越好?
比如同价位中,多个 200w 像素的副镜头,给成像效果带来的提升,大于单镜头 smartHDR 这种通过巨大运算量实现的软件效果
aLazarus
2020-05-03 22:13:32 +08:00
@yafoo 用过一段时间,只不过那时几年前了,那时候李楠还在魅族
aLazarus
2020-05-03 22:23:59 +08:00
我相当不认同“反对吹毛求疵”的想法,尤其是在这种本来就应该注重细节的部分。
一个系统需要动画,动画有问题,那不叫吹毛求疵,那个就是 bug,没有任何辩解的理由。

iOS 同样有相当多的 bug,但是可以看出他在设计整个系统的思路上,有明确的导向
现在越来越多的系统开始注重这些细节,就如同国产电影,观众们眼光越来越高,这不叫吹毛求疵
hahaandyou001
2020-05-03 23:00:07 +08:00
你看一加在国内做原生风格被骂成什么样,我们可能只是小众用户,厂商不考虑也是正常的
aLazarus
2020-05-03 23:35:33 +08:00
@hahaandyou001 你没理解我说的东西,一加被骂是风格原因,方向原因。
而我说的是交互问题,或者严肃一点说,算是 ui 上的 bug 。
现在前端开发都知道要使用统一的 ui 设计语言,而现在的手机连统一都做不到(之前微博有人发 oppo colorOS 上不同自带 app 页面的按钮和选项样式,连最基本的字体大小,开关样式都做不到统一),更何况某些品牌这种一会圆角,一会直角,一会非线性动画,一会不跟手了
UxCZbWShjEsL
2020-05-04 00:59:08 +08:00
想起几年前用的华为,那个 ui,那个图标,浓浓的老干部风。用了段时间安卓再用苹果,发现国交互动画被吊起来打,太惨了。最近看到 miui12 讲升级动画了,是个好事,说明越来越注重交互体验了
james122333
2020-05-04 04:36:29 +08:00
架构写的好不用管细节自然会统一一致
不好的架构不用讲了 每款手机适配累死人
cwcauc
2020-05-04 08:36:13 +08:00
去年一次在华为体验店,拖动图标到文件夹会有锯齿,醉了不知道现在咋样
yinzhili
2020-05-04 08:49:17 +08:00
如果花大量人力物力把动画跟手度和圆角曲率这些事情做好了,能大幅增加手机销量吗?真不一定。那厂商就没有这个动力去做这个事。
onlynobody
2020-05-04 09:53:33 +08:00
我觉得你说的有些偏激,不是不注重交互设计,而是心有余而力不足,应该是能力是够的,但是时间不允许。

安卓机型的多样化,本来就导致了 rom 的适配难度。加上本来就是在读取他人代码的基础上再进行功能拓展,这个效率本来就低,如果不能直接带来收益,或者不是致命的 bug,只能押后。

再有,心疼程序员几分钟,为什么交互设计没做好,是程序员背锅呢?水平有限?嗯,水平有限啊。
ijixiangus
2020-05-04 10:27:57 +08:00
我觉得是消费者审美摆在那里了,俗话说,“又不是不能用”

看看 windows,不也一样灾难
SenLief
2020-05-04 10:44:59 +08:00
因为多数人不是设计师,一个产品最终是到消费者手中的,消费的也是消费者,要看消费者对于这玩意的意愿。
torchmu
2020-05-04 10:47:01 +08:00
是的,能力有限。此外魔改太多,后续系统升级也不好处理。
所以,归根到底,得问谷歌怎么想的 ┓( ´∀` )┏
aydd2004
2020-05-04 11:02:48 +08:00
其实主要是能拍板的人觉得这些不重要

话说回来 微软新的那套设计风格好像有点好看

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