Android 如何通过 Socket 高效率发送 int 数组?

2020-05-20 09:54:18 +08:00
 atfeel

我同一台手机两个 APP,A 和 B,他们通过 SOCKET 通信,A 是客服端,B 是服务端

A 要发送一个长度为 90,0000 的 int[] 给 B

SOCKET 不能直接发送 int[],要转成 byte[]才能发送。

由于数据量大,把长度为 90,0000 的 int[]转成 byte[]大概要 35ms

由于特殊原因我不想浪费这 35ms 。

另外,B 端因为最终需要使用的是 int[],A 把 int[]转成 byte[]再发送

B 接收到 byte[]还得转回 int[],也是需要 35ms

等于白白浪费了 70ms 。

有没有什么办法,能让 B 快速获取到 A 的 int[]呢?

也不是非得用 SOCKET 不可,只要能让 B 快速获取到 A 的 int[]就行了

A 的 int[]是不固定的

各位 V 友有办法吗?

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24 条回复
wellwell
2020-05-20 10:00:56 +08:00
蛤 还能不用 socket 通信的办法?
GM
2020-05-20 10:03:51 +08:00
@wellwell 可以保存到文件,然后用 U 盘复制到另一台手机上加载就好啦!
hyperion1
2020-05-20 10:04:56 +08:00
共享内存
optional
2020-05-20 10:05:29 +08:00
压缩一下,如果你的 int 高位很多 0,转成 byte 之后压缩空间巨大
pursuer
2020-05-20 10:12:03 +08:00
bytebuffer 设置小端字节序试试
islxyqwe
2020-05-20 10:13:09 +08:00
按流发啊,一边转换一边发,而不是一次全转了,等转完再发。找找对应的 API 吧
Kamiyu0087
2020-05-20 10:22:43 +08:00
int[] 内的值都是在 byte 范围内的还是有有超过一个 byte 大小的?
如果有超过一个 byte 大小的,那只能先转 byte[] 啊
windplume
2020-05-20 10:30:25 +08:00
共享内存
Rheinmetal
2020-05-20 10:30:48 +08:00
同一台手机的话倒是可以 不过不能用 socket 了 不清楚性能如何 应该快一点把
https://devarea.com/android-creating-shared-memory-using-ashmem/
atfeel
2020-05-20 10:35:00 +08:00
@Kamiyu0087 int[]里面保存的是图片的颜色,A 通过

int[] rgbdata = new int[screenWidth * screenHeight];
bitmap.getPixels(rgbdata, 0, screenWidth, 0, 0, screenWidth, screenHeight);

取到的
atfeel
2020-05-20 10:36:42 +08:00
@windplume 共享内存没试过,有具体点的介绍吗
resist
2020-05-20 10:39:56 +08:00
难道不是转换一点发一点吗?
atfeel
2020-05-20 10:48:02 +08:00
@windplume 内存共享是指 MemoryFile ?这个方法,还是要将 intt[]转成 byte[]才行,这个还是避免不了 浪费 70ms 的时间
atfeel
2020-05-20 10:49:51 +08:00
@resist 现在不是发的问题,socket 发 90,0000 的长度,在本地是很快的,但是我要发的是 int[],把它转成 byte[]费时,接收端还要还原成 int[]
movistar
2020-05-20 10:50:55 +08:00
如果你确定耗时是在 int 转 byte 这个流程里
而不是创建 byte 数组的流程里
那是有解决方案的
通过 unsafe 获取到数组的指针,然后根据长度直接把整段数据 copy 到 byte 数组里面即可,可以不转换就是整块 copy 。
可以节省转换的时间。但是创建数组的开销还是有的,还有一次 copy 开销。
xiangyuecn
2020-05-20 10:55:09 +08:00
负优化? 4 字节*900_000≈3M 数据量,你折腾这几十毫秒,还不如用 gzip 压缩一下,压到 1M,网络传输节省的时间瞬间少 2/3
tanranran
2020-05-20 11:02:15 +08:00
Cap'n Proto ?
guchengyehai1
2020-05-20 13:11:00 +08:00
getPixels 获取到的颜色信息是存在一块内存中,Bitmap 里面应该有指针信息,你可以把这块内存东西用共享内存传输,参照 Linux mmap API
aguesuka
2020-05-20 13:12:10 +08:00
不要使用数组,自定义一个 IntArray 接口,实现 get(int) set(int, int)操作。用 ByteBuffer 作为实现
imkujio
2020-05-20 15:02:07 +08:00
我能想到的两种解决思路:
1.数据优化,使用其他体积更小处理速度更快的形式存储。可以在 S 端数据边产生边转换。
2.分段传输,将数据拆分,具体看 A 端对数据的处理顺序合理进行分段,边传输边转换

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