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atfeel
V2EX  ›  Android

Android 如何通过 Socket 高效率发送 int 数组?

  •  
  •   atfeel · 46 天前 · 1957 次点击
    这是一个创建于 46 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    我同一台手机两个 APP,A 和 B,他们通过 SOCKET 通信,A 是客服端,B 是服务端

    A 要发送一个长度为 90,0000 的 int[] 给 B

    SOCKET 不能直接发送 int[],要转成 byte[]才能发送。

    由于数据量大,把长度为 90,0000 的 int[]转成 byte[]大概要 35ms

    由于特殊原因我不想浪费这 35ms 。

    另外,B 端因为最终需要使用的是 int[],A 把 int[]转成 byte[]再发送

    B 接收到 byte[]还得转回 int[],也是需要 35ms

    等于白白浪费了 70ms 。

    有没有什么办法,能让 B 快速获取到 A 的 int[]呢?

    也不是非得用 SOCKET 不可,只要能让 B 快速获取到 A 的 int[]就行了

    A 的 int[]是不固定的

    各位 V 友有办法吗?

    24 条回复    2020-05-29 09:43:00 +08:00
    wellwell
        1
    wellwell   46 天前
    蛤 还能不用 socket 通信的办法?
    GM
        2
    GM   46 天前
    @wellwell 可以保存到文件,然后用 U 盘复制到另一台手机上加载就好啦!
    hyperion1
        3
    hyperion1   46 天前 via iPhone
    共享内存
    optional
        4
    optional   46 天前 via Android
    压缩一下,如果你的 int 高位很多 0,转成 byte 之后压缩空间巨大
    pursuer
        5
    pursuer   46 天前 via Android
    bytebuffer 设置小端字节序试试
    islxyqwe
        6
    islxyqwe   46 天前
    按流发啊,一边转换一边发,而不是一次全转了,等转完再发。找找对应的 API 吧
    Kamiyu0087
        7
    Kamiyu0087   46 天前
    int[] 内的值都是在 byte 范围内的还是有有超过一个 byte 大小的?
    如果有超过一个 byte 大小的,那只能先转 byte[] 啊
    windplume
        8
    windplume   46 天前
    共享内存
    Rheinmetal
        9
    Rheinmetal   46 天前
    同一台手机的话倒是可以 不过不能用 socket 了 不清楚性能如何 应该快一点把
    https://devarea.com/android-creating-shared-memory-using-ashmem/
    atfeel
        10
    atfeel   46 天前
    @Kamiyu0087 int[]里面保存的是图片的颜色,A 通过

    int[] rgbdata = new int[screenWidth * screenHeight];
    bitmap.getPixels(rgbdata, 0, screenWidth, 0, 0, screenWidth, screenHeight);

    取到的
    atfeel
        11
    atfeel   46 天前
    @windplume 共享内存没试过,有具体点的介绍吗
    resist
        12
    resist   46 天前
    难道不是转换一点发一点吗?
    atfeel
        13
    atfeel   46 天前
    @windplume 内存共享是指 MemoryFile ?这个方法,还是要将 intt[]转成 byte[]才行,这个还是避免不了 浪费 70ms 的时间
    atfeel
        14
    atfeel   46 天前
    @resist 现在不是发的问题,socket 发 90,0000 的长度,在本地是很快的,但是我要发的是 int[],把它转成 byte[]费时,接收端还要还原成 int[]
    movistar
        15
    movistar   46 天前 via iPhone
    如果你确定耗时是在 int 转 byte 这个流程里
    而不是创建 byte 数组的流程里
    那是有解决方案的
    通过 unsafe 获取到数组的指针,然后根据长度直接把整段数据 copy 到 byte 数组里面即可,可以不转换就是整块 copy 。
    可以节省转换的时间。但是创建数组的开销还是有的,还有一次 copy 开销。
    xiangyuecn
        16
    xiangyuecn   46 天前
    负优化? 4 字节*900_000≈3M 数据量,你折腾这几十毫秒,还不如用 gzip 压缩一下,压到 1M,网络传输节省的时间瞬间少 2/3
    tanranran
        17
    tanranran   46 天前
    Cap'n Proto ?
    guchengyehai1
        18
    guchengyehai1   46 天前 via Android
    getPixels 获取到的颜色信息是存在一块内存中,Bitmap 里面应该有指针信息,你可以把这块内存东西用共享内存传输,参照 Linux mmap API
    aguesuka
        19
    aguesuka   46 天前 via Android
    不要使用数组,自定义一个 IntArray 接口,实现 get(int) set(int, int)操作。用 ByteBuffer 作为实现
    imkujio
        20
    imkujio   46 天前
    我能想到的两种解决思路:
    1.数据优化,使用其他体积更小处理速度更快的形式存储。可以在 S 端数据边产生边转换。
    2.分段传输,将数据拆分,具体看 A 端对数据的处理顺序合理进行分段,边传输边转换
    miaoxia
        21
    miaoxia   46 天前
    1. AIDL 直接传 int[]
    2. 分包传
    ruixianxx
        22
    ruixianxx   46 天前
    @miaoxia AIDL 正解
    atfeel
        23
    atfeel   43 天前
    @miaoxia 感谢靠谱
    ye4tar
        24
    ye4tar   37 天前
    我有个疑惑,int -> byte 难道不会有精度丢失?
    楼上有很多套路都是好套路,
    想简单点就用文件,两边同时操作,一边只读一边只写。
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