你们要的 Apple M1 游戏性能来了(M1 130fps vs GTX 1050Ti 127fps)

2020-11-17 15:44:50 +08:00
 3dwelcome

一句话,苹果 5nm 最新芯片,运行游戏比 16nm 工艺的 GTX 1050 要强,比 16nm 工艺 GTX 1060 弱,实测数据和官网数据一致(在 GFXBench5 测试里,Apple M1 130 fps, GTX 1050 Ti 127 fps, 和理论上的表现极为接近),使劲吹 M1 秒天秒地可以洗洗睡了,下面进入详细解说:


我们先明确一下定义,一个硬件游戏性能究竟和什么有关?那就是单位时间里,浮点的计算量,用专业术语来说,就是 GFlops,是游戏业内的衡量一个 GPU 的标准。

既然有定义,我们就来分别量化一下历史上游戏机的性能:

型号发售日期nm 技术计算力
PS22000/3/4180nm6 GFlops
PS32006/11/1145nm228 GFlops
PS42013/11/1528nm1840 GFlops
PS4 Pro2016/11/1016nm4200 GFlops
PS52020/11/127nm10280 GFlops
Apple M12020/11/115nm2500 GFlops

苹果官网提到的 5nm M1, 性能是 2500 GFlops, 相当于 2013 年的初版 PS4 级别。当然这样对比不公平,因为 M1 是节能省电,如果功耗拉高到和 PS4/PS4 Pro 一样大,加上暴力风扇,那么性能是绝对会超过。计算力=nm 技术 * 功耗,千古不变。


我们再来看一下和专业 NV 显卡的对决,目前对标的是 2016 年发布的 16nm GeForce GTX 1030/1050/1060/1080 的级别显卡。

16nm 家族

型号计算力(GFlops)功耗价格
GeForce GT 1030942 (1127)30W
GeForce GTX 1050 2GB1733 (1862) 75W $109
GeForce GTX 1050 3GB2138 (2332) 75W
GeForce GTX 1050 Ti1981 (2138) 75W $139
Apple M1(<--我在这里)2500 lower power+lower price
GeForce GTX 1060 3GB3470 (3935) 120W $199
GeForce GTX 1060 5GB3855 (4372) 120W
GeForce GTX 1060 6GB 3855 (4372) 120W $299
GeForce GTX 1070 5783 (6463) 150W $449
GeForce GTX 1070 Ti 7816 (8186) 180W $449
GeForce GTX 1080 8228 (8873) 180W $699
GeForce GTX 1080 Ti 10609(11340)250W $699
Titan Xp 10157(10974) 250W $1,200

最后和 Intel 比一下,上面对比稍有不公,M1 就好比一个武林高手,你最大功耗给限制住了,相当于残血 PK,发挥不出全部实力。只能拉一个同样是 2008 年发布的 Atom 低功耗处理器来比比。 Atom 内置显卡-> H264 硬件解压每帧用时: 1ms H265 软解压用时: 100ms M1 内置显卡 -> H264 硬件解压每帧用时: 1ms H265 硬解压用时: 1ms

总结: 苹果完胜 Intel 。

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28 条回复
seers
2020-11-17 15:48:19 +08:00
帕斯卡 2016 年发布,并非 2014
mangogeek
2020-11-17 16:04:26 +08:00
Intel:M1 你不讲武德!
Lawskiy
2020-11-17 16:27:57 +08:00
买回来玩点啥呢
threebr
2020-11-17 16:31:09 +08:00
我觉得拿 M1 跟桌面的设备比已经很离谱了
marcong95
2020-11-17 16:32:53 +08:00
那你倒是把功耗拉上去啊.jpg

功耗这东西不见得是个说拉就能拉的东西

而且拿 10 系比功耗,你咋不拿 3090 呢。。。
INTEL2333
2020-11-17 16:38:29 +08:00
"只能拉一个同样是 2008 年发布的 Atom 低功耗处理器来比比"

请问楼主用的 N280 ?
INTEL2333
2020-11-17 16:41:43 +08:00
不对,是使用 极 其 先 进 的 N270
N280 是 2009 的,我好像记错了
3dwelcome
2020-11-17 16:44:12 +08:00
@INTEL2333 差不多级别的,intel 早期低功耗硬件视频解码优化的很好,可惜工艺一直提不上去,被 arm 追上是早晚的事。还是有点遗憾了。
youxiachai
2020-11-17 16:59:37 +08:00
功耗和性能不见得是 1:1 的提升......

不然这次 M1 真心厉害..就是了....
murmur
2020-11-17 17:00:46 +08:00
lower price 真心谈不上,游戏机都是兼容机,跟兼容机比游戏性价比苹果有赢过么
MinQ
2020-11-17 17:05:24 +08:00
我就想知道 steam 里的 3A 游戏跑得起来么(狗头)
3dwelcome
2020-11-17 17:10:10 +08:00
@MinQ GFXBench5 就是测试游戏性能的,只要 1050 ti 能跑动的 3A,或者激进一点 GTX 1060 能跑的 3A 游戏,只要开发商愿意有 arm 版本的移植,肯定能玩。
想想早年 iphone 上可怜的低建模多边形游戏,不堪回首。现在有了 5nm 技术加持,这种憋屈的日子终于可以一去不复返了。
MinQ
2020-11-17 17:15:33 +08:00
@3dwelcome 我的意思是跟测显卡一样拿游戏实际来跑,跑 benchmark 不算好汉
Leonard
2020-11-17 17:17:03 +08:00
不同架构貌似不能直接对比浮点算力
MinQ
2020-11-17 17:17:30 +08:00
@3dwelcome 不是还有 Rosetta 2 么?
nomemo
2020-11-17 17:21:55 +08:00
反正会很期待
iMac 和 mac pro 会装上一枚什么样的怪物,M1X ?
3dwelcome
2020-11-17 17:27:22 +08:00
@MinQ Rosetta2 有局限性,本质上只是一个指令翻译器,一般真 3A 游戏大作,用的都是 CPU 特殊指令集 AVX 之类的加速底层运算。ARM 是 Neno,要自动翻译 AVX 很难。
这种代码兼容,对于开发商不难,换一套指令集,干的活大同小异。
但是对于自动指令转换器,就卡壳了。
Jhonohn
2020-11-17 17:30:16 +08:00
不懂,反正有种现役运动员和退休运动员比的感觉
MinQ
2020-11-17 17:32:15 +08:00
@3dwelcome 而且还有那一堆显卡驱动里的私货。所以问题就来了,你让游戏厂商重新弄一份针对 M1 的游戏大概率要撂挑子,所以到最后还是没有游戏玩,这些性能能用起来的地方也就剪剪视频了。
walsh
2020-11-17 17:46:56 +08:00
关键是可以不插电跑满性能,发热还低

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