M1 MAX 对 unity 有提升效果吗?纠结要不要退了 M1 max

2021-11-25 08:34:15 +08:00
 MID
楼主学生,当时急着要电脑,因为一直是 32g 内存,所以想都没想就买了 16 寸 m1 max 。现在发现有点性能过剩,有点考虑想换成 14 寸 16g 内存 1tb 版本

但是需要用 unity 原生版,平常剪片其实不多,如果 m1 max 对 unity 相比 m1 pro 提升很大的话,我就说服自己不换了..求大家支支招
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12 条回复
caobo86
2021-11-25 08:44:30 +08:00
YouTube 有测评。
MID
2021-11-25 08:50:46 +08:00
@caobo86 看了,感觉他们评测不是很有用啊,就快了几秒,感觉有点不专业
caobo86
2021-11-25 09:10:41 +08:00
帧数似乎也有一点似有似无的提高^_^
luqingliang
2021-11-25 09:34:15 +08:00
可以想想省下来的钱能干点啥
xis
2021-11-25 09:39:37 +08:00
2w 都花了,不在乎这 3000 了....别退了
fjjaylz
2021-11-25 09:53:02 +08:00
不会有明显提升,unity 本身需求不高,需求全看你做什么类型的游戏。
如果游戏规模大了,最影响性能的是资产管理,这方面跟硬盘关系最大,CPU 次之。
另外,我想你不会在 mac 上做 pc 游戏,那么除了兼容性外,GPU 对你也没啥大影响,需要注意的是 M1 支持的 Unity 版本有限,好像都在 2019 以上,自己学习和作项目没有关系,但是不适合公司使用,毕竟版本不受自己控制。
iold
2021-11-25 10:24:24 +08:00
@fjjaylz #6 支持 Apple Silicon 的 Unity Editor 版本是 2021.2 开始的,还没有加入 LTS, 在这之前的 LTS 版本,官方也说在适配。后来在社区回应。他们已经放弃 19.x 的适配。
fjjaylz
2021-11-25 11:22:20 +08:00
@iold 那比我印象里还要晚一些,上个月公司采购了一批 M1 的,没几个客户端用,项目普遍都没升到那么新的 unity 版本
godpeo
2021-11-25 12:24:34 +08:00
学生都这么有钱了, 直接上的 max
Zhuzhuchenyan
2021-11-25 16:59:22 +08:00
Unity Editor 主要吃 CPU 性能吧,MAX 和 PRO 应该只有在 Play Mode 有性能区别,而且这点性能区别也可能被 Play Mode 一些 Debug 功能吃掉,体感上的提升可能不是那么大。

但是既然买了,就别换呗,16 寸用起来肯定比 14 寸更舒服。

PS 2020.2.xf 版本是真的不稳定
podel
2021-11-26 16:35:51 +08:00
16 寸真的足够舒服。偶尔移动一下也完全够用。
ViriF
2021-12-03 00:55:11 +08:00
要是有戴森球的动画 /逻辑开发者问问就好了,他们对这个问题的回答参考性应该挺高的

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