独立游戏靠广告能赚钱吗?分享一下这几天的广告收入

2022-02-09 12:22:26 +08:00
 fredshao

二月初上线了一个独立游戏《游戏码农:那些打工的日子》,一个文字类模拟养成的游戏,今天是 9 号了,给大家分享一下 8 天的广告收入情况。收于是独立开发者,很难有成本去申请版号,所以也做不了内购,只能靠广告赚点钱。

下图是 Android 的收入

下图是 iOS 的收入

Android 主要的流量来自于 好游快爆 和 TapTap 。从上面的图可以看到,Android 平台的收入占了大头。总得来说,通过做游戏,是可以赚到钱的,但是要和月入一狗的薪水打平,还是有点难度的,需要积累。

游戏链接

TapTap: https://www.taptap.com/app/230651

AppStore: https://apps.apple.com/cn/app/id1607035933

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所在节点    程序员
38 条回复
seres
2022-02-09 14:49:15 +08:00
独立游戏上架 AppStore 不用版号?
fredshao
2022-02-09 14:56:59 +08:00
@seres 免费游戏不需要,加广告的游戏也不需要,收费下载,或者游戏里有内购,得需要版号
Egfly
2022-02-09 15:17:05 +08:00
请问楼主游戏里的音效和背景音乐素材是从哪里找的
fredshao
2022-02-09 15:20:38 +08:00
@Egfly 音效,美术资源,主要来自于 Unity 自己的资源商店,打折的时候买很便宜,再就是有一些可免费商用的资源网站 ,都可以用,注意字体也要使用可商用的那种
Dganzh
2022-02-09 15:25:14 +08:00
游戏里用代币,不设置充值,兑换码兑换代币,这种算内购吗?不算的话通过其他渠道销售兑换码就行了吧
fredshao
2022-02-09 15:26:53 +08:00
@Dganzh 这种方式还真没试过,Android 的话估计没什么问题,AppStore 审核比较严格
carity
2022-02-09 15:31:57 +08:00
#25 的感觉是一个办法
使用兑换码的方式绕过充值,兑换码可以放淘宝或者自建发卡网
发卡网有很多开源的
https://github.com/zfaka-plus/zfaka
https://github.com/assimon/dujiaoka
https://github.com/Baiyuetribe/kamiFaka
carity
2022-02-09 15:33:00 +08:00
@fredshao
AppStore 你可以弄个开关啥的,审核过了你再打开开关
fredshao
2022-02-09 15:35:08 +08:00
@carity 是的,下个项目考虑一下,感谢提供方向建议
yazoox
2022-02-09 18:04:16 +08:00
好羡慕能够自己开发独立游戏的兄弟......
fredshao
2022-02-09 19:07:58 +08:00
@yazoox 学一下 Unity ,一起来
wujiyongheng
2022-02-10 02:18:30 +08:00
大佬接外包吗,H5 类的小游戏,非 APP
akira
2022-02-10 05:01:22 +08:00
看你这增长的速度可以啊,跑一个月以后再看看估计可以专职来做了
chengyiqun
2022-02-10 08:50:41 +08:00
@skiy 你是说红海吧?
fredshao
2022-02-10 09:04:48 +08:00
@wujiyongheng 不接外包
dinfer
2022-05-18 15:50:00 +08:00
现在三个月过去了,现在游戏什么情况呢?
N0vermber11
2022-06-17 10:18:20 +08:00
@fredshao 请问下发卡绕过充值的方案有用吗
ygtq
266 天前
请问用 unity 的话,这种是属于商业用途了把,那不用买 unity 的许可证么?

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