Sh4p
2022-03-17 10:41:48 +08:00
首先不知道楼主是什么岗位,我自己是后端,并且 toB / toC 都做过,说说个人的感受
1. 「好玩」的反馈是用户给的,但不是所有的 PM 需求都会让用户觉得「好玩」。因为不「好玩」而失败,还占用了资源,最后导致大家下一轮绩效 review 都尴尬的情况是更多的。不然为什么大家 offer 对比的时候都会说看组呢。
2. 即使你真的在做一个「好玩」的东西,但是落到后端这里,写代码的时候不一定就是好玩的。设计和复用的第一关不是你说了算,是 PM 和 UX 说了算。并且真落到实施的时候,大家的合作是要服从康威定律的,会进一步限制你的设计。
3. 是会收到很多反馈,正反馈一定是先夸 PM 的,负反馈一定是要你先半夜起来修 bug 的。
4. toB 客户也不是不得不用,归根结底还是你们公司在竞标中胜出了。其实竞标能胜出,和用户觉得好玩而来玩,这两件事基本就是对标的,区别可能是在使用量能不能给你这个研发一个正反馈。
5. SaaS 类型的 toB ,你的服务是要接不少流量的,也可以让你在写代码时有好玩的感觉。