原神抽卡可能存在区别对待吗?

2022-03-22 13:20:22 +08:00
 wuxkwnjjwoxk

公示的规则

〓祈愿规则〓 [ 5 星物品] 在本期「影寂天下人」活动祈愿中,5 星角色祈愿的基础概率为 0.600%,综合概率(含保底)为 1.600%,最多 90 次祈愿必定能通过保底获取 5 星角色。 当祈愿获取到 5 星角色时,有 50.000%的概率为本期 5 星 UP 角色「一心净土·雷电将军(雷)」。如果本次祈愿获取的 5 星角色非本期 5 星 UP 角色,下次祈愿获取的 5 星角色必定为本期 5 星 UP 角色。

总结一下:

  1. 单抽出五星的概率为 0.6%

  2. up 五星角色为为期望获得的物品,另有 50%概率出非 up 的陪跑五星

  3. 90 抽内至少必出 1 个五星

已知的规律

  1. 在两次爆五星之间,五星出率会在 73 抽左右后随着抽数的增加而增加

  2. 公示的概率在整体玩家上基本被验证没有问题:用一千万抽,揭示原神抽卡系统全部细节 基于千万级抽卡数据的补充统计

  3. 抽卡应该是伪随机

仍存在的问题

尽管原神可以查看半年内的抽卡记录,也有工具可以统计相当一部分玩家的综合情况,但无法从氪金量、活跃度等方面区分不同的玩家群体,所以针对某一群体的玩家,是否存在概率上的区别对待?

6554 次点击
所在节点    游戏
72 条回复
loveqianool
2022-03-22 15:04:10 +08:00
wuxkwnjjwoxk
2022-03-22 15:06:31 +08:00
@binux 伪随机下 mhy 完全可以控制产生的分布
@gam2046 是这样的,但是数据都在 mhy 服务器上,要否定不存在猫腻很难
loveqianool
2022-03-22 15:06:50 +08:00
图片没出来吗

gam2046
2022-03-22 15:20:57 +08:00
@wuxkwnjjwoxk #21 这样说就没有意义了,结论就会变成不能证明,也不能证伪,这就失去了讨论的意义。从动机上来说,完全没有必要,收益太低。

我自己也是玩家,就实际体验来说,其实还不错,我个人是不充钱,能有几个角色,玩的还行。也有过运气好,10 连双黄,也吃过连续的大保底。

假设身份对换,我们变身成为游戏厂家,如果有玩家这样的质疑,我也没办法证明,即使我给出数据,还会有人怀疑数据真实性。我开源,也会有人怀疑开源代码与实际运行的不服。
wuxkwnjjwoxk
2022-03-22 15:38:14 +08:00
@gam2046 主要是和大家探讨一下实现的可能性和可能的方法。这种事情对于厂商属于绝对的商业机密,厂商基本没可能主动公布的。
wpyfawkes
2022-03-22 15:48:13 +08:00
从感觉上来讲,我把攒的货全抽了也没出货,只要我氪一单.下一个十连立马出货.也有可能是原本就到保底了.
原神是这样,明日方舟也是这样;个人经验,没有足够的数据支撑.
PoorBe
2022-03-22 15:48:30 +08:00
刚开始完的时候我买了一张月卡的情况下,40 抽两金,而且没歪,当我充了除了 648 之外的金额之后,后面三金都是 70-80 之间出的, 还歪了两个.....
gadfly3173
2022-03-22 15:49:07 +08:00
@wuxkwnjjwoxk #25 区分人群对待的话就会必然影响总体概率,为了平衡,单次抽卡需要的计算与查询就会增加,也会显著提高抽卡的时间。在这种事情上搞复杂了也很难提高流水,抽卡游戏本质是氪佬养所有人,通过其他手段来让氪佬愿意付费会更划算。楼上有人提到的崩坏 3 出现的零点酒吧事件本质是公示概率与实际概率不符,而不是区别对待。附一张本微氪非酋的抽卡记录
ZField
2022-03-22 15:56:42 +08:00
虽然没玩过,但是抽卡有些不杀熟不可能吧
ZField
2022-03-22 15:56:54 +08:00
@ZField #29 抽卡游戏
wuxkwnjjwoxk
2022-03-22 16:11:40 +08:00
@gadfly3173 伪随机完全可以提前生成抽卡序列吧
gadfly3173
2022-03-22 16:13:43 +08:00
@wuxkwnjjwoxk #31 你如何保证用户一定会抽到多少次?你如何保证一定会有哪些用户来抽?抽与不抽的选择权在用户
alphardex
2022-03-22 16:18:01 +08:00
攒石头抽合自己 XP 的角色就对了,没必要每次都抽
反正武器池我连碰都没碰,都是拿在手上的东西,无非就是外观和数值不一样
gam2046
2022-03-22 16:25:24 +08:00
@wuxkwnjjwoxk #30 讨论的前提不存在了,即使厂家愿意公布都不能证明是否存在作弊,更何况不可能公布。不能证明也不能证伪的问题,就没有讨论的必要。剩下的只是阴谋论。

提前生成序列是可以的,但是他不能预测你什么时候抽、抽多少,因此势必影响总体概率,如果要不影响总体概率,就要经常重新生成抽卡结果了。

假设预生成了一定序列给一个大怨种,结果大怨种弃坑不玩了,原本这个人的收益预期是低于平均值的,此时由于这个人弃坑,则总体概率会高于平均值,因此需要重新生成其他玩家的序列。要实现这种动态的平衡是比较困难的。

最后,这种问题,没有讨论基础,如果只是单纯阴谋论认为有鬼,完全可以弃坑或者按照自己认为对自己有利的方式去游戏。
wuxkwnjjwoxk
2022-03-22 16:33:20 +08:00
@gam2046
@gadfly3173
生成的抽卡序列可以适用于某个特定群体,但不立即分配给某个特定用户吧。当某个用户实际进行抽卡行为时再分配。序列不必过长,以原神玩家的体量可以很快消耗掉那种。
ligiggy
2022-03-22 17:47:46 +08:00
我一直都比较好奇,单抽和 10 连抽,到底哪个出金概率高?
gadfly3173
2022-03-22 18:00:01 +08:00
@ligiggy #36 按照每抽的概率来算,没有区别。当然接近保底时,概率会不断上升。给十连和单抽做区分更加没什么意义,徒增工作量罢了
zictos
2022-03-22 18:39:13 +08:00
我喜欢单抽,几乎次次都大保底,但最近很多次差不多一直二三十抽就出五星。
acess
2022-03-22 19:22:45 +08:00
反过来能自证清白的技术应该也不是啥高科技,但没听说哪家用了,与其阴谋论我觉得还是厂商没那闲工夫尝试终结诸如此贴这种阴谋论。
Jooooooooo
2022-03-22 19:25:55 +08:00
额外提这种需求程序员可不接.

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/842083

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX