POC: 用召唤神龙游戏作为网站的验证码

2022-06-19 16:39:27 +08:00
 jwenjian

验证码就是为了区分用户是真人还是机器人, 那么何不用游戏来做验证码呢?

思路就是在子页面打开一个游戏, 规定要在游戏里完成特定任务才算验证通过.

我简单做了一个 POC, 用召唤神龙这个游戏来做例子, 只有当你在游戏里合成了锦鲤(这个目标可以调整, 比如合成青蛙就算成功, 或者必须合成神龙才算成功), 才算通过考核.

父页面监听考核成功的事件, 来做相应的操作.

试玩地址: https://fancy-melba-e4e37f.netlify.app/#

电脑端效果更好, 移动端没测试, 只是一个 POC.

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15 条回复
Nasei
2022-06-19 16:51:46 +08:00
用户来用你的服务, 竟然还要浪费时间玩游戏...
jwenjian
2022-06-19 16:57:43 +08:00
@Nasei 只是另外一种验证码的思路, 你的这句话也可以换成

用户来用你的服务, 竟然还要浪费时间做加减乘除法 / 拖动滑块拼图 / 辨别哪张图上有人行道 ......

但是这些都是实际存在的东西, 而且游戏的类型, 难度也都可以自己设定, 不一定要浪费多少时间, 关键在于区分真人 / 机器人.

只是一个思路, 不要在意召唤神龙这个游戏本身, 只是一个 POC, 用来验证想法的.
Nasei
2022-06-19 17:02:15 +08:00
@jwenjian 你换的这句是对的, 用户对于验证码的吐槽从来没有停过, 只不过 1. 被迫的不得不用 2.还在忍耐范围内
Puteulanus
2022-06-19 17:14:28 +08:00
怎么保证这个验证码用程序很难模拟出来呢,不然爬虫直接模拟了考核成功的事件,只有用户被迫得玩这个游戏
像京东的各种玩游戏领券,也可以视为游戏过程是一个验证码,已经都是脚本挂的了
cyp0633
2022-06-19 17:19:43 +08:00
有意思,但完成一个这个比 recaptcha 耗时还要多吧
Jooooooooo
2022-06-19 17:22:53 +08:00
这得做下对比实验, 对比四个字母的验证码流失率有多少.
phithon
2022-06-19 18:25:34 +08:00
这游戏设计不合理呀,怪是刷新出来不是和我一样成长起来的
MiracleShadow
2022-06-20 10:16:25 +08:00
听我说谢谢你,浪费了半小时
hectorbrakej
2022-06-20 14:27:59 +08:00
谢谢你,半个小时终于验证成功了
Yinz
2022-06-20 14:39:50 +08:00
感谢分享!很有意思的思路,原来可以这样进行父子网页的沟通,学到了
jwenjian
2022-06-20 19:14:11 +08:00
@phithon 这个确实, 很容易一不小心被吃掉
kaiger
2022-06-21 11:45:52 +08:00
loading ...98%

然后就不动了,何解
kaiger
2022-06-21 11:46:40 +08:00
哦,不是不动了,是动的太慢了
现在 99%
Hosing
2022-06-21 15:08:57 +08:00
玩之前还以为是直接集齐龙珠召唤神龙😂

PS:摸鱼被主管发现了
ekoaix
2022-07-18 17:55:19 +08:00
@Jooooooooo 提到验证码,我要推荐一个项目上用到的验证码 ,验证方式比较丰富,挺有想法的: https://www.dingxiang-inc.com/business/captcha 。ps: 四个字母的验证码早被淘汰了

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